标签: c# unity3d
我有一个byte[]的GIF文件。我想从中提取所有帧。我可以使用System.Drawing.Image和System.Drawing.Imaging提取帧。但是这些需要System.Drawing我不能在我的项目中使用,因为Unity不支持。如果以某种方式,我可以获得每个帧的byte[],它将满足我的需求。
byte[]
System.Drawing.Image
System.Drawing.Imaging
System.Drawing
任何人都有这个问题的解决方案或替代方案吗?