我有一个Rotor对象,它有一个goalSpeed和一个currentSpeed。每个人都试图改变其currentSpeed以匹配goalSpeed集。我有4个转子运行4个独立的螺纹。每个人都被控制器定期分配一个新的goalSpeed。
当我尝试在每个转子中改变其currentSpeed时,我不能超过所有转子的currentSpeed的总和超过X值。 sum(currentSpeed(Rotor1)+ ... + currentSpeed(Rotor2))!> X
这是我的问题:当我检查时,我可以增加转子的当前速度,我在速度总和条件上做出if语句。但是,有可能在此检查之后,因为每个转子是一个单独的螺纹,另一个转子的值会改变。因此,我在另一个帖子中的检查不再有效。我怎样才能确保当我在一个转子的setNewSpeed()方法时,没有其他转子会改变它的当前速度?
class Rotor implements Runnable {
private int id;
private int goalSpeed;
private int currentSpeed;
private Controller controller;
private int Y;
private int failedAttempts;
private int successAttempts;
private int maxSpeed;
public int getSuccessAttempts() {
return successAttempts;
}
public void setSuccessAttempts(int successAttempts) {
this.successAttempts = successAttempts;
}
public int getMaxSpeed() {
return maxSpeed;
}
public void setMaxSpeed(int maxSpeed) {
this.maxSpeed = maxSpeed;
}
public int getFailedAttempts() {
return failedAttempts;
}
public Rotor(Controller c, int Y, int id){
this.controller = c;
this.Y = Y;
this.id = id;
this.currentSpeed = 0;
this.failedAttempts = 0;
this.goalSpeed = 0;
this.maxSpeed = 0;
this.successAttempts = 0;
}
synchronized public void setGoalSpeed(int s){
this.goalSpeed = s;
}
public int getCurrentSpeed(){
return currentSpeed;
}
synchronized private void setNewSpeed(){
int currentDrain = 0;
for(Rotor r : controller.getRotors()){
currentDrain = currentDrain + r.getCurrentSpeed();
}
if((currentDrain + (goalSpeed - currentSpeed)) > 20){
//we cannot increase by total amount because drain too high
System.out.println("failed");
this.failedAttempts++;
currentSpeed = currentSpeed + (20 - currentDrain);
System.out.println("currentSpeed:" + currentSpeed);
} else {
System.out.println("success");
successAttempts++;
currentSpeed = goalSpeed;
}
// System.out.println("goalSpeed:" + goalSpeed);
// System.out.println("currentDrain:" + currentDrain);
}
public void run() {
try {
while(true){
setNewSpeed();
if(currentSpeed > maxSpeed){
maxSpeed = currentSpeed;
}
Thread.sleep(Y);
}
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Rotor " + id + ": checks=" + (int)(successAttempts + failedAttempts) + ", success rate=" + successAttempts + ", failedAttempts=" + failedAttempts + ", max=" + maxSpeed);
}
}
}
答案 0 :(得分:1)
同步所有转子之间共享的锁。现在每个人都在自己的锁上进行同步(即this
),所以即使该方法是同步的,也可以同时在不同的对象上调用它。
答案 1 :(得分:0)
同步它们的最简单方法是使用static synchronized
方法。
也就是说,使用实例之间共享的显式锁对象可能是一种更好的方法。
答案 2 :(得分:0)
1)你不应该写
synchronized private void setNewSpeed()
和synchronized public void setGoalSpeed(int s)
但private synchronized void setNewSpeed()
和public synchronized void setGoalSpeed(int s)
,如果您想尊重惯例和标准。
2)您在Rotor Runnable
类中声明了两个同步方法,但这没有任何意义,因为在同步方法中,您不会操纵线程之间共享的数据。
3)您有多种方法可以解决您的问题
一个灵活的解决方案包括使用在线程之间共享的人工对象,并在调用setNewSpeed()
方法时对此对象执行锁定。
它允许每个胎面在进入之前等待锁被删除setNewSpeed()
。
以下是实施解决方案的想法:
在实例化Rotor
之前,以这种方式创建共享对象:
Object lockObject = new Object();
将public Rotor(Controller c, int Y, int id)
更改为public Rotor(Controller c, int Y, int id, Object lockObject)
通过为所有Rotor
添加相同的lockObject
实例来调用Rotors
的构造函数,您需要在它们之间进行速度更改。
将lockObject
存储为构造函数体中Rotor的实例字段。
在Rotor
中使用lockObject
以这种方式进行同步:
示例代码:
private void setNewSpeed(){
synchronized(lockObject){
... your actual processing
}
}