这是一个改变图像对比度和亮度的简单程序。我注意到有另一个程序有一个简单的区别:saturate_cast
被添加到代码中。
我没有意识到这样做的原因是什么,并且不需要转换为unsigned char或uchar
两个代码(使用saturate_cast<uchar>
并且不使用此代码)输出相同的结果。如果有人帮忙,我感激不尽。
这是代码:
#include "opencv2/imgcodecs.hpp"
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include <iostream>
#include "Source.h"
using namespace cv;
double alpha;
int beta;
int main(int, char** argv)
{
/// Read image given by user
Mat image = imread(argv[1]);
Mat image2 = Mat::zeros(image.size(), image.type());
/// Initialize values
std::cout << " Basic Linear Transforms " << std::endl;
std::cout << "-------------------------" << std::endl;
std::cout << "* Enter the alpha value [1.0-3.0]: ";std::cin >> alpha;
std::cout << "* Enter the beta value [0-100]: "; std::cin >> beta;
for (int x = 0; x < image.rows; x++)
{
for (int y = 0; y < image.cols; y++)
{
for (int c = 0; c < 3; c++)
{
image2.at<Vec3b>(x, y)[c] =
saturate_cast<uchar>(alpha*(image.at<Vec3b>(x, y)[c]) + beta);
}
}
/// Create Windows
namedWindow("Original Image", 1);
namedWindow("New Image", 1);
/// Show stuff
imshow("Original Image", image);
imshow("New Image", image2);
/// Wait until user press some key
waitKey();
return 0;
}
答案 0 :(得分:4)
由于您的表达结果可能会超出uchar
的有效范围,即[0,255]
,因此您最好始终使用saturate_cast
。
在您的情况下,表达式alpha*(image.at<Vec3b>(x, y)[c]) + beta
的结果是双精度数,因此使用saturate_cast<uchar>
来正确地限制值更安全。
此外,这提高了可读性,因为很容易看出你想要表达式uchar
。
不使用saturate_cast
,您可能会遇到意外的值:
uchar u1 = 257; // u1 = 1, why a very bright value is set to almost black?
uchar u2 = saturate_cast<uchar>(257); // u2 = 255, a very bright value is set to white
答案 1 :(得分:1)
inline unsigned char saturate_cast_uchar(double val) {
val += 0.5; // to round the value
return unsigned char(val < 0 ? 0 : (val > 0xff ? 0xff : val));
}
如果val介于0到255之间,则此函数将返回舍入值, 如果val位于范围[0,255]之外,则它将返回下限或上限值。