是否有一种方法,使用Angular2,通过选择器调用组件,而DOM中没有此选择器?
我的问题是我想在Angular2中使用SVG渲染制作游戏。我有一个匹配组件(我的主匹配容器),他调用一个字段组件(谁绘制字段)。我的匹配组件是SVG元素,该字段是SVG Rect元素。
这是我的匹配组件:
import { Component, OnInit } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'match',
template: `
<svg:svg width="800" height="600" style="background-color:purple;">
<field></field>
</svg:svg>
`
})
export class MatchComponent implements OnInit {
constructor() {
}
ngOnInit() {
}
}
我的现场组件:
import { Component, OnInit } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'field',
template: `
<svg:rect width="600" height="300" fill="yellow"></svg:rect>
`
})
export class TerrainComponent implements OnInit {
constructor() {
}
ngOnInit() {
}
}
当我启动我的解决方案时,它正在工作,但SVG不像我想要的那样因为DOM中有一个元素打破了SVG:
<match>
<svg height="600" style="background-color:purple;" width="800">
<field>
<rect fill="yellow" height="300" width="600"></rect>
</field>
</svg>
</match>
你知道是否可以使用选择器whitout在结果DOM中使用它们?或者有更好的方法用Angular 2生成SVG吗?
编辑:我找到了一个使用SVG组的解决方案,但我认为它不是最好的解决方案,我宁愿在DOM中没有选择器标签。import { Component, OnInit } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'match',
template: `
<svg:svg width="800" height="600" style="background-color:purple;">
<g field></g>
</svg:svg>
`
})
export class MatchComponent implements OnInit {
constructor() {
}
ngOnInit() {
}
}
import { Component, OnInit } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'g[field]',
template: `
<svg:rect width="600" height="300" fill="yellow"></svg:rect>
`
})
export class TerrainComponent implements OnInit {
constructor() {
}
ngOnInit() {
}
}
它正在渲染这个工作的SVG:
<match>
<svg height="600" style="background-color:purple;" width="800">
<g field="">
<rect fill="yellow" height="300" width="600"></rect>
</g>
</svg>
</match>
答案 0 :(得分:0)
您只能通过使用CSS来解决此问题,只需将match
设置为display: contents
,
match {
display: contents;
}
如display: contents
documentation所述,这使得该组件看起来好像是该元素的父级的直接子级。