Visual Studio自动完成功能对Unity非常有用

时间:2017-01-26 05:00:08

标签: c# unity3d visual-studio-2015 unity5

我在Unity中使用visual studio。 Visual Studio内置的自动完成功能与Tools for Unity相结合,使得自动完成功能,特别是方法标题,过于激进。

例如,当我输入void OnCollisionEnter(时,我会被给予

void OnCollisionEnter(Collision collision) { }() 

这是一个问题,因为我现在必须删除括号并重命名参数,之前我不必这样做。这是一件小事,但它非常恶化。有什么方法可以解决这个问题吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

VS Tools for Unity(VSTU)为Unity Messages提供了完整功能(从Unity引擎调用的特殊方法,例如OnCollisionEnter)。

好消息,您描述的问题是我们已经确定的问题,我们正在努力修复。如果非常恶化,与此同时,您可以:

  1. 安装了适用于Unity的工具,并在工具中禁用该特定功能 - >选项 - >用于Unity的工具,并将Unity消息代码完成设置为False。您可能必须重新打开项目才能使其生效。
  2. 当IntelliSense显示您要添加的Unity消息时,使用enter或tab提交方法片段,即使它在一段时间内与您的肌肉记忆相反:)
  3. 免责声明:我是Microsoft的Unity工具的开发主管。