iphone sigkill错误

时间:2010-11-15 15:06:40

标签: iphone ios4 cocos2d-iphone

嘿所有人 我正在使用cocos2d和sdk 4.1为iphone开发游戏,我在运行时随机获得了一个sigkill错误(或者似乎是随机的)。有时错误不会出现几个小时试图模拟它。我在论坛上阅读过,当用户试图关闭应用程序时,所有的sigkill问题似乎都出现了,但这种情况发生在游戏过程中。任何人都可以想到为什么没有用户试图主动关闭应用程序就会启动sigkill消息。 任何有关试图追踪此问题的建议或提示都将非常感激 谢谢 克

1 个答案:

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我认为可以针对许多不同的错误提出SIGKILL。您应该尝试使用调试器并检查堆栈跟踪(函数调用),以查看错误发生的位置(如果可以缩小范围)。