我回答了这个问题:How do objects created? 但在我回答之后我也有一个问题。
function Bar() {
this.foo = true;
}
console.log('obj3');
Bar.prototype = 3;
var obj3 = new Bar();
console.log(obj3);
console.log(obj3.constructor === Bar);
console.log(obj3.constructor === Object);
console.log(Object.prototype === Object.getPrototypeOf(obj3));
console.log(obj3.foo);
Bar.prototype = 3
,我的理论是,当new Bar()
执行时,如第2步,创建的对象应该链接到Bar.prototype
,但是Bar.prototype
的值不引用对象,隐式指定了默认值,即Object.prototype
。
由于object.prototype.constructor
引用了Object
,obj3.constructor
也引用了Object
,但obj3
的事实< / em>构造函数仍为Bar
,因为第1步,console.log(obj3.foo); // true
也可以证明这一点。
我是对的吗?
@Leo问我是否可以提供有关内部机制的更多信息。他在Firefox Chrome Safari中对它进行了测试,它们的行为都相同,他认为它应该是ECMA-262中明确规定的内容。但是,他没有到正确的地方。但是我也找不到任何支持我的论点,因此我正在寻求你的帮助。您能否提供有关内部机制的更多信息?
答案 0 :(得分:6)
是的,这是在GetPrototypeFromConstructor中指定的:
- 让 proto 成为? Get(构造函数,
"prototype"
)。- 醇>
如果Type( proto )不是对象,那么
- 让境界成为? GetFunctionRealm(构造)。
- 让 proto 成为领域名为 intrinsicDefaultProto 的内在对象。
具体来说,它的工作原理如下:
new Bar()
来电Bar.[[Construct]]
"%ObjectPrototype%"
)因此,如果prototype
不是对象,则默认值为该领域的%ObjectPrototype%。
请注意,它并非总是Object.prototype
:
var iframe = document.createElement('iframe');
document.body.appendChild(iframe);
var win = iframe.contentWindow;
document.body.removeChild(iframe);
var F = win.Function("")
F.prototype = 5;
var proto = Object.getPrototypeOf(new F());
proto === Object.prototype; // false
proto === win.Object.prototype; // true