如何检测卷轴是否接近其底部?

时间:2017-01-25 03:29:04

标签: c# unity3d scroll scrollrect

大家好!我正在制作一个可滚动的列表,并希望在它到达底部时简单地添加更多元素。基本上是一个无限的列表,内容被“按需”添加到它。我试图获得scrollrect的verticalNormalizedPosition,当它达到接近零的某个值时,我会调用一个方法来向列表添加更多项,但它不起作用。我怎样才能做到这一点? (另外,我在这里找不到类似的帖子)。感谢提前的关注。

1 个答案:

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Scroll rect具有标准化位置:

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/UI.ScrollRect-normalizedPosition.html

所以当你接近1时,你就到了最后。