在屏幕上移动和绘制元素的最佳方式

时间:2017-01-24 20:58:25

标签: java android drag-and-drop opengl-es-2.0 android-canvas

我有一个如此笼统的问题。 我需要制作一个处理拖动和绘制对象的屏幕。我需要在屏幕顶部有一个预定义的矩形,代表某种坐式桌子。下面我需要有预定义的空白区域(如楼层平面图),用户可以将这些表放入其中。这些表需要包含并携带一些数据,以便在拖放完成后将其发送到我的服务器。现在我是新的在Android上绘制东西,任何类型的帮助或建议将不胜感激!谢谢:D

1 个答案:

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如果这很简单,请坚持使用代表整个世界的自定义View。跟踪表和其他空格作为数据结构,然后在onDraw中绘制它们。这与您编写简单游戏的方式类似。这是一篇更详细的文章:http://cjds.github.io/2014/04/28/Creating-a-simple-android-game/