我在C ++项目中遇到了一些语法,我正在使用它并且不知道该怎么做。编译器不会抛出与此相关的任何错误:
lua_pushstring(L,"swig_runtime_data_type_pointer" SWIG_RUNTIME_VERSION SWIG_TYPE_TABLE_NAME);
注意[我假设的]函数参数之间的空格。
lua_pushstring
的功能定义是
LUA_API const char *(lua_pushstring) (lua_State *L, const char *s);
SWIG_RUNTIME_VERSION
是#define
等于"4"
SWIG_TYPE_TABLE_NAME
在以下块中定义:
#ifdef SWIG_TYPE_TABLE
# define SWIG_QUOTE_STRING(x) #x
# define SWIG_EXPAND_AND_QUOTE_STRING(x) SWIG_QUOTE_STRING(x)
# define SWIG_TYPE_TABLE_NAME SWIG_EXPAND_AND_QUOTE_STRING(SWIG_TYPE_TABLE)
#else
# define SWIG_TYPE_TABLE_NAME
#endif
有谁能解释这里发生了什么?
如需进一步参考,该代码用于GitHub上的swig project:luarun.swg:353和luarun.swg:364。
答案 0 :(得分:5)
静态字符串连接。 "你好" "世界"与" Hello World"。
相同答案 1 :(得分:1)
常量字符串拼凑在一起
以下代码生成的输出等于参数列表中的所有三个字符串。
#include <iostream>
void f(const char* s) {
std::cerr << s << std::endl;
}
int main() {
f("sksksk" "jksjksj" "sjksjks");
}
答案 2 :(得分:1)
C ++(和C)将自动连接相邻的字符串文字。所以
std::cout << "Hello " "World" << std::endl;
将输出&#34; Hello World&#34;。这仅适用于文字,而不适用于变量:
std::string a = "Hello ", b = "World";
std::string c = a b //error, use a + b
您可以将std::string
operator+
用于此目的(或strcat
,但如果可以的话,请避免使用此情况。)
当我们有一个非常长的字符串文字并不适合一行时,此功能非常有用:
process_string("The quick brown fox jumps over "
"the lazy dog");
它也可以用于预处理指令,如您的示例所示。