我目前在Unity的assets文件夹中有以下文件结构。
├───AirConsole
│ ├───examples
│ │ ├───basic
│ │ │ └───Materials
│ │ └───pong
│ │ ├───materials
│ │ ├───scripts
│ │ └───sprites
│ ├───extras
│ ├───plugins
│ │ ├───Android
│ │ ├───iOS
│ │ ├───Newtonsoft.Json
│ │ │ ├───Bson
│ │ │ ├───Converters
│ │ │ ├───Linq
│ │ │ ├───Schema
│ │ │ ├───Serialization
│ │ │ └───Utilities
│ │ └───x86_64
│ │ └───WebView.bundle
│ │ └───Contents
│ │ ├───MacOS
│ │ └───Resources
│ ├───resources
│ └───scripts
│ └───editor
└───WebPlayerTemplates
|---controller.html
├───airconsole-controls
│ ├───button
│ ├───ctrl-generator
│ ├───dpad
│ ├───examples
│ ├───joystick
│ ├───rate-limiter
│ ├───shake-detecor
│ ├───swipe-analog
│ ├───swipe-digital
│ └───swipe-pattern
├───controller
│ ├───js
│ ├───libs
│ ├───styles
│ └───templates
└───__MACOSX
└───controller
├───js
├───libs
├───styles
└───templates
当我启动Unity项目时,我收到以下请求的404错误。
GET http://192.168.56.1:7842/airconsole-controls/button/button.css
controller.html:10 GET http://192.168.56.1:7842/airconsole-controls/dpad/dpad.css
controller.html:12 GET http://192.168.56.1:7842/controller/styles/styles.css
controller.html:13 GET http://192.168.56.1:7842/controller/styles/controls.css
controller.html:56 GET http://192.168.56.1:7842/controller/libs/handlebars-v4.0.5.js
controller.html:59 GET http://192.168.56.1:7842/controller/libs/airconsole_view_manager.js
controller.html:62 GET http://192.168.56.1:7842/airconsole-controls/dpad/dpad.js
controller.html:66 GET http://192.168.56.1:7842/controller/js/controller_generator.js
controller.html:61 GET http://192.168.56.1:7842/airconsole-controls/button/button.js
controller.html:64 GET http://192.168.56.1:7842/airconsole-controls/swipe-digital/swipe-digital.js
controller.html:63 GET http://192.168.56.1:7842/airconsole-controls/swipe-analog/swipe-analog.js
controller.html:67 GET http://192.168.56.1:7842/controller/js/main.js
我是否应该对如何构建项目有误解,以便空气控制台可以找到合适的文件?或者我错过了项目。我在1.6版本。 controller.html文件也位于WebPlayerTemplates中。我在该文件夹中拥有所有空中客户端客户端的东西,因为如果我不会因语法而得到大约100个编译错误。
答案 0 :(得分:2)
据我所知,controller.html使用的文件必须位于以下文件夹中:Assets / WebGLTemplates / AirConsole
Unity指南是start
的好地方或者您可以从asset store下载免费项目并使用它。
还有一些让我们感到困惑的事情:不要把你想要在Assets / WebGLTemplates / AirConsole中使用的自定义controller.html文件,这个controller.html被Airconsole对象覆盖。而是将您的controller.html文件放在其他位置并将其拖到Airconsole对象的检查器中的“Controller Html”属性中。