React redux typescript:connect缺少类型错误

时间:2017-01-23 14:15:54

标签: reactjs typescript redux react-redux

我正在尝试使用typescript来获取react-redux应用程序,但我仍然围绕同样的错误盘旋。以下代码编译并生成预期结果

// State definition
interface HelloWorldState {
    clickCount: number
}
interface AppState extends HelloWorldState {}


// Props definitions
interface HelloWorldProps {
    count: number
}


// Actions
const CLICK = 'CLICK';
const click = () => {return {type:CLICK}};


// Reducers
function clickCount(state:number = 0, action:Action) {
    if (typeof state === 'undefined') {
        return 0;
    }
    switch (action.type) {
        case CLICK:
            return state + 1;
        default:
            return state;
    }
}
let rootReducer = combineReducers({
    clickCount
});


// Store
let store = createStore(rootReducer);


// Components
class HelloWorld extends React.Component<any, any> {
    render() {
        return <div onClick={this.handleClick.bind(this)}>Hello world "{this.props.count}"</div>
    }

    handleClick() {
        store.dispatch(click())
    }
}


// Container components
const mapStateToProps = (state:AppState):HelloWorldState => {
    return Immutable.fromJS({
        count: state.clickCount
    })
};
const ConnectedHelloWorld = connect(
    mapStateToProps
)(HelloWorld);

render(
    <Provider store={store}>
        <ConnectedHelloWorld/>
    </Provider>,
    container
);

大!但我正在使用TypeScript,因为我想在编译时进行类型检查。键入检查最重要的是状态和道具。因此,我想class HelloWorld extends React.Component<any, any>而不是class HelloWorld extends React.Component<HelloWorldProps, any>。但是,当我这样做时,我从调用render

中得到以下编译错误
TS2324:Property 'count' is missing in type 'IntrinsicAttributes & IntrinsicClassAttributes<HelloWorld> & HelloWorldProps & { children?: React...'.

我真的不明白为什么。 count 存在于HelloWordProps定义中的{<1>} ,它由reducer提供,所以我应该没事,对吧?类似的问题表明它是一个推理问题,我应该声明connect的调用类型,但我似乎无法找出如何

的package.json

{
  "name": "reacttsx",
  "scripts": {
    "build": "webpack"
  },
  "devDependencies": {
    "ts-loader": "^1.3.3",
    "typescript": "^2.1.5",
    "webpack": "^1.14.0",
    "typings": "^2.1.0"
  },
  "dependencies": {
    "es6-promise": "^4.0.5",
    "flux": "^3.1.2",
    "immutable": "^3.8.1",
    "isomorphic-fetch": "^2.2.1",
    "jquery": "^3.1.1",
    "react": "^15.4.2",
    "react-dom": "^15.4.2",
    "react-redux": "^5.0.2",
    "redux": "^3.6.0",
    "redux-logger": "^2.7.4",
    "redux-thunk": "^2.2.0"
  }
}

typings.json

{
  "dependencies": {
    "flux": "registry:npm/flux#2.1.1+20160601175240",
    "immutable": "registry:npm/immutable#3.7.6+20160411060006",
    "react": "registry:npm/react#15.0.1+20170104200836",
    "react-dom": "registry:npm/react-dom#15.0.1+20160826174104",
    "react-redux": "registry:npm/react-redux#4.4.0+20160614222153",
    "redux-logger": "registry:dt/redux-logger#2.6.0+20160726205300",
    "redux-thunk": "registry:npm/redux-thunk#2.0.0+20160525185520"
  },
  "globalDependencies": {
    "es6-promise": "registry:dt/es6-promise#0.0.0+20160726191732",
    "isomorphic-fetch": "registry:dt/isomorphic-fetch#0.0.0+20170120045107",
    "jquery": "registry:dt/jquery#1.10.0+20170104155652",
    "redux": "registry:dt/redux#3.5.2+20160703092728",
    "redux-thunk": "registry:dt/redux-thunk#2.1.0+20160703120921"
  }
}

更新

由于抱怨count缺失,我尝试更新到

render(
    <Provider store={store}>
        <ConnectedHelloWorld count={0}/>
    </Provider>,
    container
);

这解决了这个问题。所以问题是编译器不知道Provider提供了计数。提供商使用商店。商店应具有clickCount值,该值由容器组件映射到count

我注意到我忘记了商店的初始状态。因此即使类型已经签出,状态也将是空的。我将其更新为

// Store
let initialState:AppState = {clickCount: 0};
let store = createStore(rootReducer, initialState);

现在我确定clickCount已在商店中正确设置。因此,我希望mapStateToProps函数获取AppState并按指定返回HelloWorldProps,然后Provider应提供计数值。这是事实,但编译器没有看到它。

那么如何解决这个问题?

4 个答案:

答案 0 :(得分:7)

在我的例子中,我像这样在 connect 函数中为 mapDispatchToProps 参数传递了 null,因为我没有为此组件使用 dispatch:

export default connect(mapStateToProps, null)(MainLayout);

将其更改为省略 mapDispatchToProps 参数为我修复了它

export default connect(mapStateToProps)(MainLayout);

答案 1 :(得分:3)

这是我如何在Typescript Redux应用程序中进行的(根据您的代码调整但未经过测试)

通过以下评论进行编辑

  1. 键入connect,其中包含已连接组件的道具(ConnectedHelloWorldProps

    const ConnectedHelloWorld:React.ComponentClass<ConnectedHelloWorldProps>  = 
        connect<any,any,HelloWorldProps>(mapStateToProps)(HelloWorld)
    
    interface ConnectedHelloWorldProps { }
    
    interface HelloWorldProps extends ConnectedHelloWorldProps {
        count: number
        ....
    }
    
  2. 使用ConnectedHelloWorldProps

    中的已连接组件及其Provider道具
    <Provider store={store}>
        <ConnectedHelloWorld/>
    </Provider>
    
  3. 注意:这适用于这些类型

    "@types/react": "^0.14.52",
    "@types/react-dom": "^0.14.19",
    "@types/react-redux": "^4.4.35",
    "@types/redux-thunk": "^2.1.32",
    
    这里并不真正需要

    ConnectedHellowWorldProps,因为它是一个空接口,但在现实世界中它可能包含一些道具。

    基本原则是:ConnectedHelloWorldProps包含需要在提供者级别传递的内容。在mapStateToProps和/或mapDispatchToProps中,根据需要丰富实际的组件HelloWorldProps

    Redux Typescript类型是一种野兽,但上面显示的内容应该足够了。

    export declare function connect<TStateProps, TDispatchProps, TOwnProps>(
    mapStateToProps: FuncOrSelf<MapStateToProps<TStateProps, TOwnProps>>,
     mapDispatchToProps?: FuncOrSelf<MapDispatchToPropsFunction<TDispatchProps, TOwnProps> | MapDispatchToPropsObject>): ComponentDecorator<TStateProps & TDispatchProps, TOwnProps>;
    
    
     interface ComponentDecorator<TOriginalProps, TOwnProps> {
        (component: ComponentClass<TOriginalProps> | StatelessComponent<TOriginalProps>): ComponentClass<TOwnProps>;
     }
    

答案 2 :(得分:3)

您的问题是HelloWorldState定义如下

interface HelloWorldState {
  clickCount: number
}

您要从mapStateToProps返回的道具是

{ 
  count: state.clickCount
}

但是您将返回类型覆盖为HelloWorldState,因此返回类型不包含count,而是clickCount

fromJS打破了类型安全

使用TypeScript类型推断

ImmutableJS.fromJS非常糟糕:

const state = Immutable.fromJS({
  count: 0
})

此处state属于any类型,因此在将其指定为HelloWorldState类型的返回值时,您不会有任何错误。

mapStateToProps应该返回一个简单的对象

mapStateToProps可以返回一个简单的对象,因为您不会直接从组件中编辑此状态:

const mapStateToProps = (state: AppState): HelloWorldState => {
  return {
    count: state.clickCount
  }
}

在这里,您将遇到使用ImmutableJS时没有的错误,告诉您无法将{ count: number }分配给{ clickCount: number }

因此,只需删除返回类型,类型推断即可完成工作,或添加正确的类型。

const mapStateToProps = (state: AppState) => {
  return {
    count: state.clickCount
  }
}

与Monolite

的静态类型树结构共享

我还建议你使用Monolite这是一组用TypeScript编写的简单函数,设计用于Redux状态。

它还允许您使用简单的JavaScript对象定义您的状态,并通过简单的函数对状态进行更新。

import { set } from 'monolite'

const state = {
  clickCount: 0
}

const newState = set(state, _ => _.clickCount)(value => value + 1)

P.S。我是Monolite的作者

答案 3 :(得分:0)

在使用connect()编写组件类时遇到了类似的问题。就我而言,道具之间存在循环依赖关系

const mapDispatchToProps = (dispatch: Dispatch) => {/* return something here */}
const mapStateToProps = (state: IState, ownProps: AllProps) => {/* return something here */}
type AllProps = {
someExtraProp: string;
} & ReturnType<typeof mapDispatchToProps> & ReturnType<typeof mapStateToProps>;

如您所见,这在AllProps和mapStateToProps之间造成了循环类型依赖。我分离出了​​OwnProps代码,现在看起来像这样:

const mapDispatchToProps = (dispatch: Dispatch) => {/* return something here */}
const mapStateToProps = (state: IState, ownProps: OwnProps) => {/* return something here */}
const OwnProps = {
someExtraProp: string;
};
type AllProps = OwnProps & ReturnType<typeof mapDispatchToProps> & ReturnType<typeof mapStateToProps>;

现在,connect调用不会引发任何类型错误。希望这对遇到类似问题的人有所帮助。