我刚刚关注了一个关于Find all controls in WPF Window by type的指南,它的产卵网络汽车播放器可以由本地玩家控制。我可以通过内置的网络管理器HUD 来建立或加入服务器,它由统一性和网络管理器组件提供。 我可以在不同的PC上运行和连接局域网上的应用程序但无法在其他网络上连接。我不知道是什么原因。我是否需要为它制作或购买服务器,或者我做错了什么。
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如果我没弄错的话,Unity会为在线游戏提供免费托管(有一些限制)。
有关于此的很好的教程/文档。
我不记得具体细节,但基本上,在您的控制面板中,您将获得一个可以放入网络管理器的地址,然后您就可以从另一个网络连接到您的游戏。