长话短说:我不知道为什么我的RealmChangeListener在某些情况下没有按预期触发,我正在寻找有关RealmChangeListener
无法正常工作的建议。
更新:我已确认RealmResults
保持有效= true;加载=假。
如果我在添加更改侦听器后执行RealmResults.load()
,它将在日志中输出模糊的Throwing Exception 7
,并在我单步执行Realm源时输出BadVersionException
。我认为这个异常是有道理的,异步写入更新了Realm
,因此查询似乎不再起作用。但是,executeTransactionAsync
中写入的MainActivity
以及异步查询都是从主线程开始的。
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我有一个MainActivity,在按下按钮时将执行异步写入。
我有另一个按钮,用于打开显示数据的第二个活动。
第二个活动使用ViewPager,每个选项卡都有一个片段。每个选项卡都有不同的查询。
所以现在发生的事情如下:我打开第二个活动,它实例化四个碎片,而不是将它们附加到活动上。
然后,活动执行查询,将每个RealmResults
传递给片段,其中将安装RealmChangeListener
以在加载数据后显示数据。当片段未附加到活动时,RealmChangeListener
可能无法正常工作吗?
无论如何,这是片段中接收RealmResults
(由findAllAsyncSorted()
创建)的方法,并且应该更新适配器上的数据:
public void updateData(OrderedRealmCollection<Bean> realmCollection) {
Timber.v("Delegated data to fragment of adapter %s.", adapter);
this.data = (RealmResults<Bean>) realmCollection;
if (data.isLoaded()) {
Timber.d("Data is already loaded on adapter %s.", adapter);
adapter.updateDataManual(data);
}
if (!data.isValid()) {
Timber.e("Data is not valid.");
}
listener = new RealmChangeListener<RealmResults<Bean>>() {
@Override public void onChange(RealmResults<Bean> newResults) {
Timber.v("Change listener for manual data triggered: %d results in fragment for category %s and adapter %s.",
newResults.size(), category.toString(), adapter);
adapter.updateDataManual(newResults);
}
@Override protected void finalize() throws Throwable {
Timber.d("Finalizing change listener for adapter %s.", adapter);
super.finalize();
}
};
data.addChangeListener(listener);
MyTimer.setRepeatingCallback(() -> {
Timber.v("RealmResults in adapter %s are %s and %s, and the ChangeListener is %s.",
adapter,
data.isValid() ? "valid" : "invalid",
data.isLoaded() ? "loaded" : "not loaded",
listener);
return true;
}, 5000);
}
正如您所看到的,我努力确保查询有效并且在添加更改侦听器之前未加载,并且RealmResults
和RealmChangeListener
都没有被垃圾回收。
仍然,四个RealmChangeListeners
中只有两个或更少(有时为零)触发。
请注意,只有在MainActivity上启动异步写入后不久打开第二个活动时,才会发生这种情况。如果我等待2秒钟,一切都按预期工作。我确实验证了RealmChangeListener
没有被垃圾收集,因为退出应用程序后会调用finalize()
。我不知道是什么阻止听众工作。有什么具体的我应该注意的吗?
答案 0 :(得分:0)
您需要RealmResults<T>
的(强)字段引用,以防止它被GC加入。
如果RealmResults获得了GC,那么Realm将无法再自动更新它。