我在f#中制作基于控制台的纸牌游戏,而我正在努力使用unicode字符显示卡片套装。映射suit-to-char表示如下函数:
let suitSymbol = function
| Spades -> "\u2660"
| Clubs -> "\u2663"
| Diamonds -> "\u2666"
| Hearts -> "\u2665"
使用
显示printf "%s" <| suitSymbol Spades
在fsi中运行良好:
但是当使用fsc.exe编译时,它会显示不同的(不适合)字符:
我尝试更改源文件的编码但没有效果。有什么办法可以在编译时使用吗?
EDIT(30.01.2017): Stuart的anwser是正确的,但我无法克服事实,它需要进入
chcp 65001
每当我想要运行我的游戏时。
在研究了在F#中引用DLL的方法之后,我提出了以下解决方案:
module Kernel =
[<DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)>]
extern bool SetConsoleOutputCP(uint32 wCodePageID)
在主要功能代码中我添加了
[<EntryPoint>]
let main args =
Kernel.SetConsoleOutputCP 65001u |> ignore
它仅修改此进程的代码页,因此其他应用程序将正常运行。
答案 0 :(得分:4)
在命令提示符下,您需要更改代码页,如下所示:
chcp 65001
经过一些测试后,我能够重现您的问题,并解决了这个问题。归功于@ s952163