我在世界地图上工作并试图从绿色变为红色,这是在按住鼠标的同时点击的国家/地区的颜色。 我可以通过多次点击更改颜色但是当我尝试添加while循环时它只是冻结了。你能帮帮我吗?另外我如何保持颜色从绿色到红色的循环?意思是一旦它达到红色的颜色并且我不断地按下鼠标,它就会变成绿色等...... Heres a fiddle for it
var color = d3.scale.linear().domain([0, 50]).range(["green", "red"]);
var pas = [];
var ismousedown = -1;
country
.on("mousemove", function(d, i) {
var mouse = d3.mouse(svg.node()).map(function(d) {
return parseInt(d);
});
tooltip.classed("hidden", false)
.attr("style", "left:" + (mouse[0] + offsetL) + "px;top:" + (mouse[1] + offsetT) + "px")
.html(d.properties.name);
})
.on("mouseout", function(d, i) {
tooltip.classed("hidden", true);
})
.on("mouseup", function(d, i) {
ismousedown = 0;
})
.on("mouseout", function(d, i) {
tooltip.classed("hidden", true);
})
.on("mousedown", function(d, i) {
ismousedown = 1;
while (ismousedown == 1) {
if (pas[d.id]) {
pas[d.id]++;
} else {
pas[d.id] = 1;
}
d3.select(this)
.classed("active", false)
.style("fill", function(d, i) {
return color(pas[d.id]);
return d.properties.color;
});
}
});
答案 0 :(得分:0)
您正在使用一个循环,您可以在此之前设置条件变量,因此它始终是' 1'然后被困住了。您根本不需要mousedown变量,因为您的代码已在.on("mousedown")
状态下运行。我还实现了一个有效的while循环。但是,颜色变化很快,你不会看到发生的变化。
我建议:
.on("mousedown", function(d, i) {
var counter = 0;
var max_counter = 255;
while (counter < max_counter) {
if (pas[d.id]) {
pas[d.id]++;
} else {
pas[d.id] = 1;
}
d3.select(this)
.classed("active", false)
.style("fill", function(d, i) {
return color(pas[d.id]);
return d.properties.color; });
counter++;
}
});
答案 1 :(得分:0)
我修改了您的解决方案以使用setInterval()。这将每N毫秒自动运行一个函数。在此示例中,当鼠标停止时,颜色更新代码将每10ms运行一次(您可以在mousedown函数中调整此值)。释放鼠标时,间隔将被清除,因此不再运行。
Updated JSFiddle(注意:我还在函数的顶部添加了一些变量)
.on("mousedown", function(d,i) {
var that = this;
ismousedown = true;
colorInterval = window.setInterval(function () {
// ...
}, 10); // <== runs every 10 milliseconds
})
.on("mouseup", function(d,i) {
window.clearInterval(colorInterval);
});