为各个国家/地区定位游戏

时间:2010-11-14 17:28:44

标签: iphone localization app-store

我正在开发一款iPhone游戏,并希望在不同地区销售它,并提供多种语言版本。

应该在每个语言的每个不同版本中重新打包应用程序(例如日语,英语,中文等),还是一个游戏打包所有的艺术和语言,然后检测它的位置并相应地显示?

Apple是否允许提交一个游戏的多个版本,每个游戏使用不同的语言?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

一定要去一个应用程序。如果正确完成 - 这很容易 - 系统将自动选择正确的语言。所以不要使用语言设置。

拥有许多不同的版本很容易让人感到痛苦,无论是支持还是客户,因为他很容易买到错误的版本,他们会感到很沮丧。

如果我是Apple(我不是),我会说这是垃圾邮件AppStore的一个典型案例,会禁止你去那里......

合理的事情也是如此 - > 一个应用程序。

答案 1 :(得分:0)

正如Eiko所说,去一个应用程序,虽然我不同意Apple会禁止你。

请查看Apple文档中的“Internationalization”以获取有关如何执行此操作的帮助。