iOS开发Swift Custom Cells

时间:2017-01-21 19:30:51

标签: ios swift swift2 swift3

我在Swift中开发应用程序,我遇到自定义单元格问题。我有一个自定义单元格,当您单击添加按钮时,它会创建另一个自定义单元格。 Cell有3个文本字段和2个按钮。那些文本字段是我正在创建的膳食成分的名称,价格和数量。当我只使用一个自定义单元格或添加一个以使其成为两个时,数据将被正确存储。但是当我添加2个自定义单元格(总共3个自定义单元格)时,我有错误价格的问题,只有最后两个成分在价格中计算。当我添加3个自定义单元格(总共4个自定义单元格)时,它仅重建第一个单元格,其中包含第一个单元格中的填充数据。 在完成按钮点击时,我收到致命错误:在解包可选值时找到nil。

查看控制器

import UIKit
import CoreData

class AddMealViewController: UIViewController, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource, UITextFieldDelegate {

    @IBOutlet weak var mealNameTF: UITextField!

    @IBOutlet weak var addMealsCell: UITableViewCell!
    @IBOutlet weak var finishButton: UIButton!
    @IBOutlet weak var resetButton: UIButton!
    @IBOutlet weak var addButton: UIButton!
    @IBOutlet weak var addMealTableView: UITableView!

    @IBOutlet weak var productPrice: UILabel!
    let currency = "$" // this should be determined from settings
    var priceTotal = "0"

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        addMealTableView.delegate = self
        addMealTableView.dataSource = self
        borderToTextfield(textField: mealNameTF)
        mealNameTF.delegate = self
    }

    func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
            self.view.endEditing(true)
            return true;
        }

    }

    func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
        return counter
    }

    var counter = 1

    func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        return counter
    }

    func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
        let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier:
            "addMealsCell", for: indexPath) as! AddMealsTableViewCell

        borderToTextfield(textField: (cell.amountTF)!)
        borderToTextfield(textField: (cell.ingredientNameTF)!)
        //borderToTextfield(textField: cell.normativeTF)
        borderToTextfield(textField: (cell.priceTF)!)



        return cell

    }


    @IBAction func addButton(_ sender: UIButton) {
        counter += 1

        addMealTableView.register(AddMealsTableViewCell.self, forCellReuseIdentifier: "addMealsCell")
        addMealTableView.reloadData()

    }



    @IBAction func resetButton(_ sender: UIButton) {
       mealNameTF.text = ""
        for c in 0..<counter{
            let indexPath = IndexPath(row: c, section:0)
            let cell = addMealTableView.cellForRow(at: indexPath) as! AddMealsTableViewCell
            cell.amountTF.text = ""
            cell.ingredientNameTF.text = ""
          //  cell.normativeTF.text = ""
            cell.priceTF.text = ""
        }
        productPrice.text = "\(currency)0.00"
        priceTotal = "0"
        counter = 1
    }

    @IBAction func finishButton(_ sender: UIButton) {
        for c in (0..<counter){
            if let cell = addMealTableView.cellForRow(at: IndexPath(row: c, section: 0)) as? AddMealsTableViewCell {
                cell.amountTF.delegate = self
                cell.ingredientNameTF.delegate = self
                // cell.normativeTF.delegate = self
                cell.priceTF.delegate = self

                guard cell.priceTF.text?.isEmpty == false && cell.amountTF.text?.isEmpty == false && mealNameTF.text?.isEmpty == false && cell.ingredientNameTF.text?.isEmpty == false
                    else {
                        return
                }

                if cell.priceTF.text?.isEmpty == false{
                //    if (true) {
                    let tfp = Double((cell.priceTF.text!))!*Double((cell.amountTF.text!))!
                    var ttp = Double(priceTotal)
                    ttp! += tfp
                    priceTotal = String(ttp!)
              //  }
                    }}
            }


        let appDelegate = UIApplication.shared.delegate as! AppDelegate
        let context = appDelegate.persistentContainer.viewContext
        let newMeal = NSEntityDescription.insertNewObject(forEntityName: "Meal", into: context)
        let mealName = mealNameTF.text
        newMeal.setValue(mealName, forKey: "name")
        newMeal.setValue(priceTotal, forKey: "price")
        do {
            try context.save()

            print("Spremljeno")
        } catch  {
            print("Neki error")
        }

        productPrice.text = currency + priceTotal
    }

    @IBAction func addNewIngredientButton(_ sender: UIButton) {


    }
    func borderToTextfield(textField: UITextField){
        let border = CALayer()
        let width = CGFloat(2.0)
        border.borderColor = UIColor.white.cgColor
        border.frame = CGRect(x: 0, y: textField.frame.size.height - width, width:  textField.frame.size.width, height: textField.frame.size.height)

        border.borderWidth = width
        textField.layer.addSublayer(border)
        textField.layer.masksToBounds = true
        textField.tintColor = UIColor.white
        textField.textColor = UIColor.white
        textField.textAlignment = .center

    }

    func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
        self.view.endEditing(true)
        return true;
    }
}

细胞

class AddMealsTableViewCell: UITableViewCell, UITextFieldDelegate{

    @IBOutlet weak var DropMenuButton: DropMenuButton!
    @IBOutlet weak var addNewIngredient: UIButton!
    @IBOutlet weak var ingredientNameTF: UITextField!

   // @IBOutlet weak var normativeTF: UITextField!

    @IBOutlet weak var amountTF: UITextField!

    @IBOutlet weak var priceTF: UITextField!

    func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
        self.endEditing(true)
        return true;
    }

    override func prepareForReuse() {
        self.amountTF.text = ""
        self.priceTF.text = ""
        self.ingredientNameTF.text = ""
    }

    @IBAction func DropMenuButton(_ sender: DropMenuButton) {
        DropMenuButton.initMenu(["kg", "litre", "1/pcs"], actions: [({ () -> (Void) in
            print("kg")
            sender.titleLabel?.text = "kg"
        }), ({ () -> (Void) in
            print("litre")

            sender.titleLabel?.text = "litre"
        }), ({ () -> (Void) in
            print("1/pcs")
            sender.titleLabel?.text = "1/pcs"
        })])
    }

    @IBAction func addNewIngredient(_ sender: UIButton) {


        let name = ingredientNameTF.text
        let amount = amountTF.text
        let price = priceTF.text
        //  let normative = normativeTF.text

        let appDelegate = UIApplication.shared.delegate as! AppDelegate
        let context = appDelegate.persistentContainer.viewContext
        let newIngredient = NSEntityDescription.insertNewObject(forEntityName: "Ingredient", into: context)

       newIngredient.setValue(name, forKey: "name")
       // newIngredient.setValue(normative, forKey: "normative")
       newIngredient.setValue(amount, forKey: "amount")
       newIngredient.setValue(price, forKey: "price")

        do {

            try context.save()
            print("Spremljeno")
        } catch  {
            print("Neki error")
        }
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您的代码很难阅读,但我怀疑问题可能在这里:

func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
    return counter
}

func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
    return counter
}

您为部分的部分和行返回相同数量的行。所以,如果你有一种成分,你说有1个部分有1行。但如果你有2种成分,你说有2个部分,每个部分有2个细胞(总共4个细胞)。

您的代码还有许多其他问题需要解决,以下是一些:

最重要的是,你使用counter变量使这很困难。如果你有一系列成分

var ingredients = [Ingredient]()

您可以使用它来设置表的计数。像这样:

func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
    return ingredients.count
}

func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
    let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier:
        "addMealsCell", for: indexPath) as! AddMealsTableViewCell

    let ingredient = ingredients[indexPath.row]

    cell.ingredientNameTF.text = ingredient.name
    cell.normativeTF.text = ingredient.normative
    cell.amountTF.text = ingredient.amount
    cell.priceTF.text = ingredient.price

    return cell
}

所有这些都可以在界面构建器中设置(您在视图中不需要为它们加载代码行):

    addMealTableView.delegate = self
    addMealTableView.dataSource = self
    mealNameTF.delegate = self

这一行应该在你的viewDidLoad函数中,你只需要注册一次,每次按下add都会这样做。

addMealTableView.register(AddMealsTableViewCell.self, forCellReuseIdentifier: "addMealsCell")

您的操作名称应为操作

 @IBAction func addButtonPressed(_ sender: UIButton)
 @IBAction func resetButtonPressed(_ sender: UIButton)
 @IBAction func finishButtonPressed(_ sender: UIButton)
  

感谢。现在,当ViewController加载时,我没有单元格。我的数组现在是空的,所以我必须为addButton实现一些代码,它会创建另一个单元格并重新加载tableView。我怎么能这样做?

您只需要在配料数组中添加一个新的配料对象,然后重新加载表格视图的数据。

@IBAction func addButtonPressed(_ sender: UIButton) {
    let newIngredient = Ingredient()
    ingredients.append(newIngredient)
    tableView.reloadData()
}