我想将第二位设置为零,例如:十进制18(binaray中的10010),所以 我在下面写了这段代码。在第一个实例中,它为第二个实例打印0,它打印16,这是正确的。为什么发生在我身上的代码中的逻辑是相同的,但它打印出不同的结果。有人可以清楚这一点。
int main()
{
int a = 18;
a = a&(0 << 1); // first instance
cout << a << endl; // a = 0
a = 18;
a = a&(~(1 << 1)); // second
cout << a << endl; // a = 16
return 0;
}
答案 0 :(得分:5)
a是18
a = 10010
第一
a & (0 << 1)
10010 & (00000 << 1) // move 0 one bit left
10010 & 00000 = 00000 = 0
第二
a & (~(1 << 1))
10010 & ( ~(00001 << 1)) // move 1 one bit left
10010 & ( ~(00010)) // reverse 2
10010 & 11101
10010 & 11101 = 10000 = 16
答案 1 :(得分:1)
逻辑不一样。
(0 << 1)
表示向左移0
一位,这会导致0
。按位和0总是返回零。
(1 << 1)
表示向左移1
一位,这会导致2
。