我最近想到了一个问题。让我们说有一个像这样的可变模板:
template <typename... Types>
class example
{
//something
};
现在我想要实现的是当我创建example<int, double, float>
的对象时,将编译此模板实例:
class example<int, double, float>
{
int int_array[5];
double double_array[5];
float float_array[5];
}
当我创建example<char, long, myClass2, myClass3>
的对象时,将生成此类模板的实例:
class example<char, long, myClass2, myClass3>
{
char char_array[5];
long long_array[5];
myClass2 myClass2_array[5];
myClass3 myClass3_array[5];
}
基本上,对于模板参数的每个可变参数列表,对传递的每个类型名称重复一个动作。在我的示例中,我为传递给可变参数模板的每种类型声明了一个5元素数组。名字不一定是&#34; type_array&#34;,它可以是任何东西,只要我能为每个传递的类型做一个动作(比如声明一个变量)。
这可能吗?
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嗯......我想你可以使用继承
#include <string>
#include <iostream>
template <typename T>
struct wrp
{ T a[5]; };
template <typename ... Ts>
struct example : public wrp<Ts>...
{ };
int main()
{
example <int, float, std::string> e0;
e0.wrp<int>::a[0] = 1;
e0.wrp<float>::a[0] = 1.1f;
e0.wrp<std::string>::a[0] = "1.11";
std::cout << e0.wrp<int>::a[0] << std::endl; // print 1
std::cout << e0.wrp<float>::a[0] << std::endl; // print 1.1
std::cout << e0.wrp<std::string>::a[0] << std::endl; // print 1.11
}