很抱歉这个令人困惑的标题,我在写这个问题时遇到了麻烦。所以假设我有一个像这样的YAML配置文件
animals:
-
type: whale
options:
color: blue
name: Mr. Whale
features:
-
type: musician
options:
instruments:
- Guitar
- Violin
非常人为的例子,但它与我真正合作的东西直接相似。
所以现在我有一些结构来编组这个配置到
type Config struct {
AnimalConfigs []*AnimalConfig `yaml:"animals"`
}
type AnimalConfig struct{
Type string
Options map[string]string // ????
Features []*FeatureConfig
}
type FeatureConfig struct{
Type string
Options ????
}
所以这里的问题是动物类型(鲸鱼等)和特征(音乐家等等)不是提前确定的,它们可以作为单独的模块添加,并且每个都可以有它们的自己的配置。所以说有人正在使用这个库,并希望添加自己的动物。我不知道这只动物是什么,它的选择是什么,以及它的功能是什么。我也不知道该功能的结构。我所知道的是它将具有type
属性和options
属性。我希望开发人员能够添加自定义动物和功能,我的库可以执行YourAnimal.Create(yourConfig)
之类的操作。
我正在使用go-yaml库。正如你在AnimalConfig结构中看到的那样,我最初的想法是让options
和features
只是map[string]string
,然后让自定义模块将该字符串解组为它们自己的结构,但是例如,使用musician
功能不会起作用,因为instruments
是一个列表,而不是一个字符串。谢谢!
答案 0 :(得分:0)
我认为,通常来说,您不知道将要生成的结构时,您要问的是如何解组YAML,是吗?如果是这样,我所做的就是使用ghodss/yaml将YAML转换为JSON,然后使用标准的encoding/json
进行解组。这样可以使您struct
拥有YAML文档中的所有内容,但是您必须通过它来“类型切换”,而且键名当然可能不被称为prioir。
答案 1 :(得分:-1)
您可以使用map[string]interface{}
类型的配置,让开发人员使用您的库解码interface{}
到所需的结构中。
示例:https://play.golang.org/p/RVqKP09KR8