在WSPSend中获取目标端口

时间:2010-11-14 12:09:35

标签: windows visual-c++ networking winsock winsock-lsp

我在使用Microsoft平台SDK提供的示例LSP中的WSPSend函数中获取目标端口号时遇到问题。

这是我正在使用的代码。如下所示,未输入if语句。我使用调试功能验证了这一点。

我正在尝试使用目标端口80识别此函数内的传出HTTP数据包。

int WSPAPI 
WSPSend(
    SOCKET          s,
    LPWSABUF        lpBuffers,
    DWORD           dwBufferCount,
    LPDWORD         lpNumberOfBytesSent,
    DWORD           dwFlags,
    LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped,                             
    LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionRoutine,   
    LPWSATHREADID   lpThreadId,                                 
    LPINT           lpErrno                                             
    )
{
    INT                 ret = SOCKET_ERROR;
    SOCK_INFO          *SocketContext = NULL;
    LPWSAOVERLAPPEDPLUS ProviderOverlapped = NULL;

    *lpErrno = NO_ERROR;

    //
    // Find our provider socket corresponding to this one
    //
    SocketContext = FindAndRefSocketContext(s, lpErrno);
    if ( NULL == SocketContext )
    {
        dbgprint( "WSPSend: FindAndRefSocketContext failed!" );
        goto cleanup;
    }

    // My code starts here!!!
    SOCKET app = SocketContext->LayeredSocket;
    struct sockaddr FAR name;
    int FAR namelen;
    getpeername(app, &name, &namelen);
    struct sockaddr_in sin;
    sin =* (const struct sockaddr_in *) (&name);
    if(sin.sin_port == htons(80))
    {
        // This code is not executed after sending HTTP packets!!
    }
 }

有什么想法吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

getpeername有效吗?在使用结果之前,您的代码需要检查返回代码。

  

如果没有错误发生,请使用getpeername   返回零。否则,值为   返回SOCKET_ERROR,并且a   可以检索特定的错误代码   通过调用WSAGetLastError。

除此之外,您需要在进行此调用之前将namelen指定为输出结构的大小 - 这是我对此处出错的赌注,因为namelen未初始化。仔细阅读WinSock documentation非常重要 - Windows充斥着这些API使用规则,如果您不遵守它们,可能会浪费大量时间。

  

随叫随到,namelen参数   包含的大小(以字节为单位)   名称缓冲区。返回时,namelen   参数包含实际大小   返回的name参数的字节数。