_byteswap_uint64和_byteswap_ulong的跨平台定义

时间:2017-01-20 19:19:38

标签: include cross-platform endianness htonl

Visual Studio defines _byteswap_uint64 and _byteswap_ulong in stdlib.h

我是否正确地认为,这不是标准的,不会在Linux或Darwin上编译?

有没有办法以跨平台的方式定义这些包含?

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

Google的CityHash源代码使用以下代码:

https://github.com/google/cityhash/blob/8af9b8c2b889d80c22d6bc26ba0df1afb79a30db/src/city.cc#L50

#ifdef _MSC_VER

#include <stdlib.h>
#define bswap_32(x) _byteswap_ulong(x)
#define bswap_64(x) _byteswap_uint64(x)

#elif defined(__APPLE__)

// Mac OS X / Darwin features
#include <libkern/OSByteOrder.h>
#define bswap_32(x) OSSwapInt32(x)
#define bswap_64(x) OSSwapInt64(x)

#elif defined(__sun) || defined(sun)

#include <sys/byteorder.h>
#define bswap_32(x) BSWAP_32(x)
#define bswap_64(x) BSWAP_64(x)

#elif defined(__FreeBSD__)

#include <sys/endian.h>
#define bswap_32(x) bswap32(x)
#define bswap_64(x) bswap64(x)

#elif defined(__OpenBSD__)

#include <sys/types.h>
#define bswap_32(x) swap32(x)
#define bswap_64(x) swap64(x)

#elif defined(__NetBSD__)

#include <sys/types.h>
#include <machine/bswap.h>
#if defined(__BSWAP_RENAME) && !defined(__bswap_32)
#define bswap_32(x) bswap32(x)
#define bswap_64(x) bswap64(x)
#endif

#else

#include <byteswap.h>

#endif

答案 1 :(得分:0)

我不知道这样做的跨平台和有效方式。如果你使用GCC,你可以使用内置的byteswap,如:  uint32_t __builtin_bswap32(uint32_t x)

这些很快但肯定不可移植......除非你在适当的ifdefs下包装各种版本

干杯 弗朗西斯