这更像是一个好奇心的问题,为什么MatrixTrans形成它的方式,而不是一个真正的问题。
MSDN给出MatrixTransform的仿射变换矩阵,如下所示:
m11 m12 0
A := m21 m22 0
offX offY 1
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.media.matrixtransform(v=VS.100).aspx
要转换点,您可以这样使用它:x' = xTA
。这与我期望的不同 - x' = Ax
,它使用这个矩阵:
m11 m12 offX
A := m21 m22 offY
0 0 1
我意识到这对MatrixTransform的实现没有任何影响,但我想知道是否在这里缺少一些见解。有谁知道为什么变换矩阵按照它的方式指定?
答案 0 :(得分:1)
使用矩阵行主要而不是列主要只是一种约定。大多数计算机图形系统都遵循这一惯例。