我正在使用spritekit构建游戏。 它是一种类似街机的游戏类型。现在,在我的游戏中我有不同的背景/等级,我希望玩家能够选择一个等级。 (当前级别完成后,每个级别的课程都会被解锁,但我认为我已经完成了这一部分)。
当您选择关卡时,我需要实现的是滚动式视图。我已经在网上搜索了几个星期,我尝试了多种方法来整合它。我尝试过使用UIKit并直接使用spritekit,但无法成功。我已从我的不同尝试中删除了所有代码......
这是一张图片,可以准确显示我需要的内容。
我真的很感激任何帮助,我真的不知道。
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所以我设法通过创建一个包含每个菜单子节点的skspritenode,然后当触摸移动时更新sprite节点position.x