我尝试在我现有的应用程序中添加一个磨损模块,尝试了很多解决方案,但无法弄清楚为什么我的应用程序没有安装在我的手表上。
我尝试了什么:
首先,使用我的应用手动打包:https://developer.android.com/training/wearables/apps/packaging.html
但我很快就决定不通过这个。
然后我决定转到gradle include,所以对于app的build.gradle,我将以下内容添加到依赖项的末尾:
debugWearApp project(path:':wear', configuration: 'flavor1Debug')
releaseWearApp project(path:':wear', configuration: 'flavor1Release')
对于build.gradle的磨损,我将以下内容添加到依赖项的开头:
wearApp project(':wear')
然后,在{build {1}}的{{1}}部分中,在android{}
之后,我添加了以下内容:
buildToolsVersion
我所看到的:
然后,当我安装一个生成我的应用程序的发布版本时,我可以看到它已经添加了一个文件android_wear_micro_apk.apk到res / raw这是我的手表应用程序。 我还在res / xml中看到了一个文件android_wear_micro_apk.xml,我猜想在hexa代码之间,有穿戴应用程序的描述。
然后我比较签名:
publishNonDefault true
使用res / raw中生成的磨损应用程序。它们完全具有相同的签名。然后我比较了:
keytool -list -printcert -jarfile mobile_app.apk
keytool -list -printcert -jarfile wear_app.apk
它们具有完全相同的包名称和版本代码及名称。
所以,从那以后:
我真的很想知道我忘记了什么。
感谢您的帮助
答案 0 :(得分:1)
根据Google的Android开发者倡导者之一,Android Wear 2.0将需要完全独立的手表和手机应用程序,并放弃自第一版Android Wear以来使用的系统,该系统会根据您在您的应用程序上自动安装Android Wear应用程序电话。 他明确回答了Android Wear开发者Google+社区中的另一位开发人员(强调我们的):
Wear 2.0用户必须访问手表上的Play商店进行安装 应用。 Wear 1.X上没有自动安装。穿上2.0应用程序 完全网络访问,可以完全独立安装 手持式应用程序因此专注于独立的Wear应用程序 比手持式中心1.X Wear应用程序。
但是专为手表打造的应用呢?好吧,有一个整体 存储超出简单通知和生活的应用程序的价值 手表本身。奇怪的是,这些仍然必须安装 通过智能手机。目前,至少 - 新的Android Wear 2.0 更新将包括独立应用程序的功能。
答案 1 :(得分:0)
您可能想要检查应用中声明的权限。正如Requesting Permissions on Android Wear中提到的关于可穿戴设备和手机应用程序之间的权限模型不匹配,
如果您的手机应用程序开始使用Android 6.0(API级别23)型号,但您的可穿戴式应用程序没有,则系统会下载Wear应用程序,但不会安装它。第一次用户启动应用程序后,系统会提示他们授予所有待处理权限。一旦他们这样做,它就会安装应用程序。如果您的应用(例如表盘)没有启动器,系统会显示一条流通知,要求用户授予该应用所需的权限。
这些SO帖子中建议的解决方案也可能有所帮助:
答案 2 :(得分:0)
在手表上:
设置,取消与手机配对。 (AW的旧版本可能会说Factory 复位。)
请勿设置手表。
在电话上:
在Android Wear中使用Disconnect ...选项。
在Android Wear中,使用“设置”,“设备设置”并触摸手表 名称,触摸FORGET WATCH。
设置,蓝牙。如果您仍然看到手表,请触摸忘记... 请注意,它不再出现在配对设备列表中。
设置,设备,应用,选择Google Play服务。清除缓存和 清除数据。卸载更新。
设置,设备,应用,选择Google App。清除缓存和清除 数据。同时卸载更新。
设置,设备,应用,选择Android Wear。清除缓存和清除 数据。同时卸载更新。
播放商店,应用,我的应用,触摸全部更新按钮。