我的代码有问题。我有两个课程,A
和B
,B
继承A
。我也在两个类中都重载了运算符<<
。
一切正常,我没有编译错误,但似乎有些不对劲。据我了解多态性,当我在使用new
创建子类时使用指向基类的指针时,调用方法应该与子类匹配,而不是基类。
对于以下代码,
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
protected:
int a;
public:
A(int aa) : a(aa) {};
virtual void show(ostream& o) const
{
o << "a = " << a << "\n";
}
};
ostream& operator << (ostream& os, const A &o)
{
o.show(os);
return os;
}
class B : public A
{
private:
int b;
public:
B(int bb, int aa) : A(aa), b(bb){}
int getb() const {return b;}
};
ostream & operator << ( ostream & os, const B & o)
{
os << static_cast <const A &>(o);
os << "\n";
os << "b = " << o.getb() << "\n";
return os;
}
int main()
{
A *o1 = new B(2,3);
cout << *o1;
cout << "---------------------\n";
B *o2 = new B(2,3);
cout << *o2;
return 0;
}
主要:
A *o1 = new B(2,3);
cout << *o1;
显示a = 3
,而不是显示a = 3 b = 2
(调用应该与子类匹配,而不是基类)。问题是,我需要在每个子类中实现<<
和>>
运算符,但我认为它们的行为并不像它们应该的那样。
该计划的输出:
即使使用重新定义的show
方法的修改后的代码也会显示错误的结果,但此时并未显示a
:
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
protected:
int a;
public:
A(int aa) : a(aa) {};
virtual void show(ostream& o) const
{
o << "a = " << a << "\n";
}
};
ostream& operator << (ostream& os, const A &o)
{
o.show(os);
return os;
}
class B : public A
{
private:
int b;
public:
B(int bb, int aa) : A(aa), b(bb) {}
int getb() const
{
return b;
}
void show(ostream& o) const
{
o << "b = " << b << "\n";
}
};
ostream & operator << ( ostream & os, const B & o)
{
os << static_cast <const A &>(o);
o.show(os);
return os;
}
int main()
{
A *o1 = new B(2,3);
cout << *o1;
cout << "---------------------\n";
B *o2 = new B(2,3);
cout << *o2;
return 0;
}
答案 0 :(得分:0)
你必须在派生类B中实现虚函数show
:
class B: public A
{
public:
// some code here
virtual void show(ostream& o) const
{
o << "b = " << b << "\n";
}
};
答案 1 :(得分:0)
当我使用new创建子类时使用指向基类的指针, 调用方法应该与子类匹配,而不是基类
当您调用成员函数(&#34;方法&#34;在某些其他语言中)时,它会执行,但operator<<
不是成员函数 - 它是一个重载的自由函数。 />
选择重载时,只使用编译时已知的类型。
由于o1
是A*
,*o1
是A&
,因此会选择A&
的重载。
你这样做了一点&#34;向后&#34 ;;对于调用虚拟operator<<
的基类,您只需要一个 show
,然后在派生类中重写show
。
像这样:
class A
{
// ...
virtual void show(ostream& o) const
{
o << "a = " << a << "\n";
}
};
ostream& operator << (ostream& os, const A &o)
{
o.show(os);
return os;
}
class B : public A
{
// ...
void show(ostream& o) const override
{
A::show(o); // Do the "A part".
o << "b = " << b << "\n";
}
};
遵循operator>>
的相同模式。