我有一个名为Hero的通用类和三个扩展它的子类:Mage,Warrior,Ranger。 Hero类具有健康和强度,每个子类都有其他属性。
public class Warrior extends Hero {
private int armor;
public Warrior(int health, int strength, int armor) {
super(health,strength);
this.armor = armor;
}
}
public class Hero {
private int health;
private int strength;
public Hero(int health, int strength) {
this.health = health;
this.strength = strength;
}
//Getters
public int getHealth() {
return health;
}
public int strength() {
return strength;
}
//Setters
public void takeDamage(Hero player, int n) {
player.health = player.health-n;
}
public void healDamage(Hero player, int n) {
player.health = player.health+n;
}
}
在主课程中,我正在尝试制作两个英雄对象,当用户选择他们想要的类时,我想创建该英雄类并将其作为英雄投射,因此它将具有英雄属性和方法
public static void main(String[] args) {
Hero hero1 = new Hero(100,10);
Hero hero2 = new Hero(100,10);
//Players select the class
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("Player select a class: Warrior, Mage, Ranger ");
String p = scanner.next();
switch (p) {
case "Warrior": Warrior h1 = (Hero)hero1; //this doesn't work
break;
case "Mage":
break;
case "Ranger":
break;
}
}
我环顾四周,我在一个例子中理解对象可能是一个整数,你可以做“int i =(Integer)object;”。所以我很困惑,为什么我的英雄战士不能被铸造成英雄对象。
答案 0 :(得分:1)
下面:
Hero hero1 = new Hero(100,10);
您说hero1
是Hero
下面:
Warrior h1 = (Hero)hero1
您试图说hero1
是Warrior
,但事实并非如此。这是一个Hero
。
以下是关键:所有Warrior
个实例都是Hero
个实例,但并非所有Hero
个实例都是Warrior
。
要将hero1
投射到Warrior
,必须将其创建为Warrior
。 e.g。
Hero hero1 = new Warrior(100,10);
答案 1 :(得分:0)
我相信你下面所说的是一种误解:
...我想创建那个英雄级别并将其作为英雄投射,以便它具有 英雄的属性和方法。
子类总是具有超类的属性。因此,在这种情况下,如果Warrior
是Hero
的子类,则Warrior
将包含Hero
所具有的所有属性和方法,因此您并不需要“将一个子类投入超级班级”。从来没有这样的需要。
在这个特定的例子中,您可能想要写的是
Hero hero1 = new Hero(100 /* health */,10 /* strength */);
. . .
case "Warrior":
Hero h1 = hero1;
break;
或者这个
Hero warrior1 = new Warrior(100 /* health */
,10 /* strength */
,20 /* armor */);
. . .
case "Warrior":
Hero h1 = warrior1 ;
break;
甚至是这个
Warrior warrior1 = new Warrior(100 /* health */
,10 /* strength */
,20 /* armor */);
. . .
case "Warrior":
Hero h1 = warrior1 ;
break;
哪一个更合适?这取决于您的具体情况(即您真的希望对象是Hero
还是Warrior
)。