如果我尝试使用相对较大的Data
初始化Swift MutableRandomAccessSlice<Data>
结构,则程序启动会在内存使用中变大,并且需要很长时间才能完成。但是,使用NSData
在Objective-C中执行相同的操作似乎没有相同的问题。
例如,使用以下代码:
let startData = Data(count: 100_000_000)
let finalData = Data(startData[0..<95_234_877])
如果我使用以下方法编译它:
xcrun swiftc -O -sdk `xcrun --show-sdk-path --sdk macosx` -o output main.swift
执行(在我的MacBook Air 2011上)需要很长时间才能完成(87秒)并且内存使用量通过屋顶(见下面最多625MB):
$ time ./output
./output 85.21s user 1.29s system 99% cpu 1:26.91 total
$ top -o MEM
PID COMMAND %CPU TIME #TH #WQ #PORT MEM PURG CMPRS PGRP PPID STATE
38156 output 99.0 01:25.57 1/1 0 10 625M+ 0B 992M+ 38156 36025 running
如果我分析每一步,创建startData
需要大约0.00015秒,从startData
创建切片需要0.000007秒,剩余的时间用于初始化finalData
。
如果我在Objective-C中做同样的事情:
NSData *startData = [[NSMutableData alloc] initWithLength:100000000];
NSData *finalData = [startData subdataWithRange:NSMakeRange(0, 95234877)];
它只需要大约0.00017秒。
我在Swift示例中做错了什么?两者之间似乎存在很大的差异。
答案 0 :(得分:1)
如您所见,Objective-C代码[startData subdataWithRange:NSMakeRange(0, 95234877)]
相当于startData.subdata(in: 0..<95_234_877)
。
当您撰写Data(startData[0..<95_234_877])
时,Swift会调用public convenience init<S : Sequence where S.Iterator.Element == Iterator.Element>(_ elements: S)
的{{1}},它在RangeReplaceableCollection.swift.gyb中定义。实施的核心部分是这样的:
RangeReplaceableCollection
您知道对集合重复for element in newElements {
append(element)
}
可能效率低下。
并且,如果您要从append
初始化Data
,则最好调用特定于[UInt8]
的初始值设定项:
[UInt8]
let data = Data(bytes: [UInt8](repeating: 0, count: 10_000_000))
调用上面提到的Data([UInt8](repeating: 0, count: 100_000_000))
中的初始值设定项。
在我看来,Swift应该更多地优化这种默认实现,但很难使它们像特定于类型的操作一样高效。