Un Unity3d,我遇到了一个问题,在我重新加载项目或重新导入所有资产之前,没有接收到对代码(C#,Monodevelop)的更改。
当我编写带有编译时错误的东西时,(间歇性)问题似乎就开始了。在此之后,将忽略对文件的任何更改(当您再次尝试构建时仍会出现旧错误)。甚至评论该行,或故意添加其他错误。
似乎每小时发生一次或两次。
Mac上的Unity 5.5.0f3 64位。
有人知道修复吗? 任何人都可以建议下一步调试编译过程吗?
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我有这个,升级到5.5.1一旦发布就解决了这个问题。