我想存储所获得的xp和黄金,以便我的游戏在游戏开始时加载数据。我在iPhone上使用cocos2d,存储这些数据是安全的(不需要太安全)?
我不希望用户太容易修改xp-points。这可能与.plists有关吗?或者我是否必须使用像SQL lite这样的数据库?如果用户不能轻易地更改.plist的值,那将是非常好的。
答案 0 :(得分:2)
使用NSUserPreferences可能最简单。
答案 1 :(得分:0)
如何将信息存储在字典中,对其进行存档,然后使用Aquatic共享的许多可用加密类别之一加密数据?
你所做的一切都不会阻止一个坚定而有经验的黑客,但这会让普通用户难以/ 无法实现。