死锁样本与睡眠

时间:2017-01-19 01:53:04

标签: java multithreading deadlock

我知道为什么会发生死锁Deadlock example

并阅读相关问题enter link description here

但是,我通过在两个start()调用之间添加Thread.sleep(1000)来修改示例代码,并且该程序没有被死锁阻止。

public class Deadlock {
    static class Friend {
        private final String name;
        public Friend(String name) {
            this.name = name;
        }
        public String getName() {
            return this.name;
        }
        public synchronized void bow(Friend bower) {
            System.out.format("%s: %s"
                            + "  has bowed to me!%n",
                    this.name, bower.getName());
            bower.bowBack(this);
        }
        public synchronized void bowBack(Friend bower) {
            System.out.format("%s: %s"
                            + " has bowed back to me!%n",
                    this.name, bower.getName());
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        final Friend alphonse =
                new Friend("Alphonse");
        final Friend gaston =
                new Friend("Gaston");
        new Thread(new Runnable() {
            public void run() { alphonse.bow(gaston); }
        }).start();
        Thread.sleep(1000);
        new Thread(new Runnable() {
            public void run() { gaston.bow(alphonse); }
        }).start();
    }
}

我想知道为什么会这样。

有没有机会在没有死锁的情况下正常退出?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

该教程非常清楚地表明,僵局是由“两个朋友可能同时互相鞠躬”造成的。在你的情况下,这是非常不可能的,因为第一个朋友有一秒钟的开头。

从技术上讲,如果两个线程同时位于bowBack()内,则每个线程都会等待另一个锁被释放以执行bow(),从而导致死锁。但是如果一个线程在另一个线程之前执行得很好,它通常能够在另一个线程获得任何锁定之前执行bowBack()A a = Mockito.mock(A.class, Mockito.RETURNS_DEEP_STUBS);