我在Dynamo中使用IronPython 2.7。我需要检查一个节点是否存在。如果是,则应将节点中的文本写入列表。如果不是,则应将False写入列表。
我没有错误。但是,即使列表中存在节点,它也不会在列表中写入文本。 False正确写入列表。
简单示例:
<note>
<note2>
<yolo>
<to>
<type>
<game>
<name>Jani</name>
<lvl>111111</lvl>
<fun>2222222</fun>
</game>
</type>
</to>
<mo>
<type>
<game>
<name>Bani</name>
<fun>44444444</fun>
</game>
</type>
</mo>
</yolo>
</note2>
</note>
因此,节点lvl
仅在第一个节点game
中。我希望结果列表如list[11111, false]
。
这是我的代码:
import clr
import sys
clr.AddReference('ProtoGeometry')
from Autodesk.DesignScript.Geometry import *
sys.path.append("C:\Program Files (x86)\IronPython 2.7\Lib")
import xml.etree.ElementTree as ET
xml="note.xml"
main_xpath=".//game"
searchforxpath =".//lvl"
list=[]
tree = ET.parse(xml)
root = tree.getroot()
main_match = root.findall(main_xpath)
for elem in main_match:
if elem.find(searchforxpath) is not None:
list.append(elem.text)
else:
list.append(False)
print list
为什么列表应该是空的列表?我得到list[ ,false]
。
答案 0 :(得分:1)
您需要使用elem.find的匹配文本,而不是原始元素:
for elem in main_match:
subelem = elem.find(searchforxpath)
if subelem != None:
list.append(subelem.text)
else:
list.append(False)