服务器需要通过TCP套接字向std::vector<float>
应用程序发送Qt
。我使用的是Qt 5.7。
在服务器端,使用boost::asio
:
std::vector<float> message_ = {1.2, 8.5};
asio::async_write(socket_, asio::buffer<float>(message_),
[this, self](std::error_code ec, std::size_t)
这很有效,我设法使用boost::asio
的{{1}}将其恢复到我的客户端。由于read_some()
和Qt
都有自己的事件管理器,因此我希望避免在asio
应用中使用asio
。
所以在客户端我有(这不起作用):
client.h:
Qt
client.cpp(构造函数):
#define FLOATSIZE 4
QTcpSocket *m_socket;
QDataStream m_in;
QString *m_string;
QByteArray m_buff;
client.cpp(读取功能,通过m_in.setDevice(m_socket);
m_in.setFloatingPointPrecision(QDataStream::SinglePrecision);
// m_in.setByteOrder(QDataStream::LittleEndian);
连接):
QObject::connect(m_socket, &QIODevice::readyRead, this, &mywidget::ask2read);
根据Qt doc,uint availbytes = m_socket->bytesAvailable(); // which is 8, so that seems good
while (availbytes >= FLOATSIZE)
{
nbytes = m_in.readRawData(m_buff.data(), FLOATSIZE);
bool conv_ok = false;
const float f = m_buff.toFloat(&conv_ok);
availbytes = m_socket->bytesAvailable();
m_buff.clear();
}
调用返回m_buff.toFloat()
,这是一个失败。我试图改变浮点精度,小或大端,但我无法让我的0.0
回来。任何提示?
编辑:一切都在同一台PC /编译器上运行。
编辑:请参阅我的答案以获取解决方案,并了解有关正在进行的更多详细信息
答案 0 :(得分:1)
我设法通过编辑Qt
端(客户端)来解决问题,以读取套接字:
uint availbytes = m_socket->bytesAvailable();
while (availbytes >= 4)
{
char buffer[FLOATSIZE];
nbytes = m_in.readRawData(buffer, FLOATSIZE);
float f = bytes2float(buffer);
availbytes = m_socket->bytesAvailable();
}
我使用这两个转换函数bytes2float
和bytes2int
:
float bytes2float(char* buffer)
{
union {
float f;
uchar b[4];
} u;
u.b[3] = buffer[3];
u.b[2] = buffer[2];
u.b[1] = buffer[1];
u.b[0] = buffer[0];
return u.f;
}
和
int bytes2int(char* buffer)
{
int a = int((unsigned char)(buffer[3]) << 24 |
(unsigned char)(buffer[2]) << 16 |
(unsigned char)(buffer[1]) << 8 |
(unsigned char)(buffer[0]));
return a;
}
我还发现了显示字节的函数,这对查看场景后面发生的事情非常有用(来自https://stackoverflow.com/a/16063757/7272199):
template <typename T>
void print_bytes(const T& input, std::ostream& os = std::cout)
{
const unsigned char* p = reinterpret_cast<const unsigned char*>(&input);
os << std::hex << std::showbase;
os << "[";
for (unsigned int i=0; i<sizeof(T); ++i)
os << static_cast<int>(*(p++)) << " ";
os << "]" << std::endl;;
}
答案 1 :(得分:1)
重新。 your answer:这是哪一方?此外,您的平台是不一样的(操作系统/架构?)。我从问题中假设两个进程都在同一台PC和编译器等上运行。
首先,您可以看到ASIO does not do anything related to endianness。
#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>
#include <iomanip>
namespace asio = boost::asio;
#include <iostream>
void print_bytes(unsigned char const* b, unsigned char const* e)
{
std::cout << std::hex << std::setfill('0') << "[ ";
while (b!=e)
std::cout << std::setw(2) << static_cast<int>(*b++) << " ";
std::cout << "]\n";
}
template <typename T> void print_bytes(const T& input) {
using namespace std;
print_bytes(reinterpret_cast<unsigned char const*>(std::addressof(*begin(input))),
reinterpret_cast<unsigned char const*>(std::addressof(*end(input))));
}
int main() {
float const fs[] { 1.2, 8.5 };
std::cout << "fs: "; print_bytes(fs);
{
std::vector<float> gs(2);
asio::buffer_copy(asio::buffer(gs), asio::buffer(fs));
for (auto g : gs) std::cout << g << " "; std::cout << "\n";
std::cout << "gs: "; print_bytes(gs);
}
{
std::vector<char> binary(2*sizeof(float));
asio::buffer_copy(asio::buffer(binary), asio::buffer(fs));
std::cout << "binary: "; print_bytes(binary);
std::vector<float> gs(2);
asio::buffer_copy(asio::buffer(gs), asio::buffer(binary));
for (auto g : gs) std::cout << g << " "; std::cout << "\n";
std::cout << "gs: "; print_bytes(gs);
}
}
打印
fs: [ 9a 99 99 3f 00 00 08 41 ]
1.2 8.5
gs: [ 9a 99 99 3f 00 00 08 41 ]
binary: [ 9a 99 99 3f 00 00 08 41 ]
1.2 8.5
gs: [ 9a 99 99 3f 00 00 08 41 ]
我怀疑Qt方面破坏了事情。由于函数readRawData
的命名肯定意味着缺乏字节序感知,我猜你的系统的字节序会造成严重破坏(https://stackoverflow.com/a/2945192/85371,也就是评论)。
在这种情况下,请考虑使用Boost Endian。
答案 2 :(得分:0)
我认为使用高级发送方法服务器端(您尝试发送c ++向量)和低级客户端是一个坏主意。
我很确定某处存在字节序问题。
无论如何试着做这个客户端:
char buffer[FLOATSIZE];
bytes = m_in.readRawData(buffer, FLOATSIZE);
if (bytes != FLOATSIZE)
return ERROR;
const float f = (float)(ntohl(*((int32_t *)buffer)));
如果boost :: asio使用浮点数的网络字节顺序(应该这样),这将有效。