Lua灵活的函数参数在本地函数中解包

时间:2017-01-18 09:07:36

标签: lua functional-programming argument-unpacking

我正在处理需要在两个环境中工作的命令处理程序。下面是我正在处理的函数的一小部分,我认为它可以解决问题。至少,我收到了我需要的错误消息。

在实时环境中,一个Fibaro Home中心2,表中给出的命令集应该使用fibaro:call逐个执行,这需要2-3个参数,具体取决于调用。

在开发过程中,我使用print函数来打印应该发出的命令。

function movementHandler(movementSendorId,onTable)
    local offTable = offTable or {};
    local onTable = onTable or {};
    if (fibaro or {}).call then 
       function callFunc(...) ;
          return fibaro:call(...);
       end;
    else
        function callFunc(...)
            print(unpack(arg));
       end;       
    end;
    if onTable ~= {} then
        for i,command in pairs(onTable) do
            callFunc(unpack(command));
        end;
    end;
end;

但是,当我在Lua命令shell中尝试这个时

> c= {}
> c[1] = {1,"turnOn"}
> c[2] = {1,"setValue",10}
> movementHandler(10,c,c) 

,我得到了这个输出:

stdin:10: bad argument #1 to 'unpack' (table expected, got nil)
stack traceback:
    [C]: in function 'unpack'
    stdin:10: in function 'callFunc'
    stdin:15: in function 'movementHandler'
    stdin:1: in main chunk
    [C]: in ?

我不了解unpack的工作原理?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

在Lua 5.1中不推荐为vararg函数自动创建arg表,在Lua 5.2中将其删除。

简单地使用

function callFunc(...)
    print(...)
end

如果您需要桌子,请使用

function callFunc(...)
    local arg={...}
    print(unpack(arg))
end