更新:即使Apple的模板代码也不会在模拟器中显示节点。
最简单的代码,例如创建一个红色方块节点将不起作用(这个项目一直工作到今天,我没有改变它)。例如:
import SpriteKit
import GameplayKit
class GameScene: SKScene {
override func didMove(to view: SKView) {
let myNode = SKSpriteNode(color: UIColor.red, size: CGSize(width: 300, height: 300))
myNode.position = CGPoint(x: 0, y: 0)
self.addChild(myNode)
}
}
或更复杂的代码,例如:
import SpriteKit
import GameplayKit
class GameScene: SKScene {
let myNode = SKSpriteNode(imageNamed: "Spaceship.png")
override func didMove(to view: SKView) {
myNode.position = CGPoint(x: 0, y: 0)
myNode.xScale = 0.5
myNode.yScale = 0.5
let action = SKAction.rotate(byAngle: 2, duration: TimeInterval(2))
myNode.run(SKAction.repeatForever(action))
self.addChild(myNode)
}
}
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出于某种原因,要么一般更改项目名称,要么将其更改为不包括破折号修复它。我想我会发布这个以防其他人有这个问题。