我正在使用Qt Creator制作计时器/秒表。但是,我的重置功能(单击重置按钮)无法正常工作。我希望它停止计时器并将显示(QLCDNumber)设置为0.相反,计时器停止但显示数字保持不变,就像单击暂停按钮一样。除了再次启动计时器(单击开始按钮)时,它会从原始时间重新开始(我希望它能够这样做)。这是代码。
我只包含了问题中的部分。
void MainWindow::delay()
{
QTime dieTime = QTime::currentTime().addSecs(1);
while (QTime::currentTime() < dieTime && !spause && !sreset)
{
QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100);
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1));
}
}
void MainWindow::on_tstart_clicked()
{
ttime = treset ? 0 : ttime;
tpause = treset = false;
ttime = ttime == 0 ? (ui->hr->value() * 3600 + ui->min->value() * 60 + ui->sec->value()) : ttime;
while (ttime >= 0 && !tpause && !treset)
{
const unsigned short sec = ttime % 3600 % 60, min = ttime % 3600 / 60, hr = ttime / 3600;
ui->tsec2->display(sec % 10);
ui->tsec1->display(sec / 10);
ui->tmin2->display(min % 10);
ui->tmin1->display(min / 10);
ui->thr2->display(hr % 10);
ui->thr1->display(hr / 10);
delay();
if (!tpause && !treset) --ttime;
}
}
void MainWindow::on_tpause_clicked()
{
tpause = true;
}
void MainWindow::on_treset_clicked()
{
treset = true;
ui->ssec2->display(0);
ui->ssec1->display(0);
ui->smin2->display(0);
ui->smin1->display(0);
ui->shr2->display(0);
ui->shr1->display(0);
}
答案 0 :(得分:0)
仅在包含processEvents()
的函数延迟()中处理您对按钮的单击。执行delay()
后,它会向应用程序发送消息,但{/ 1}}在on_treset_clicked()
的下一个循环启动后执行 。使用while()
来避免这种情况。
以下是如何在您的案例中使用QTimer。
QTimer
答案 1 :(得分:0)
(代表OP发布)。
一切都解决了!我意外地重置了秒表显示器。谢谢@Michael!
.container{display:flex;align-items:flex-end;}
#div1{ flex-basis:100px; }
#div2{flex-basis:200px;}
//Flex-basis is the width of divs
答案 2 :(得分:0)
我在我的代码中实现了QTimer,但是当我按下&#34;开始&#34;按钮(on_tstart_clicked)或任何其他按钮,没有任何反应(显示没有变化)。
[10] [150]
[10 10.3] [ 150 150.3]
问题很简单,但我一直在掩饰它。我不得不将ttimer.isActive()更改为!ttimer.isActive()。
但是,现在重置(on_treset_clicked)不起作用。 QLCDNumber不会重置为0.