我有一大堆jpg文件需要在项目中使用,出于某种原因无法改变。每个文件类似(手写),白色BG上的黑色笔。但是我需要在我的flash项目中对非白色背景使用这些资源,所以我尝试使用getPixel和setPixel32来做一些客户端处理来摆脱背景。
我目前使用的代码目前使用的是线性比较,虽然它有效但结果却低于预期,因为混合中的灰色阴影会丢失。不仅仅是调整我的参数以使事情看起来正确,我感觉我的计算RGBa值的方法很弱。
有人能推荐比我下面使用的解决方案更好的解决方案吗?非常感谢!
private function transparify(data:BitmapData) : Bitmap {
// Create a new BitmapData with transparency to return
var newData:BitmapData = new BitmapData(data.width, data.height, true);
var orig_color:uint;
var alpha:Number;
var percent:Number;
// Iterate through each pixel using nested for loop
for(var x:int = 0; x < data.width; x++){
for (var y:int = 0; y < data.height; y++){
orig_color = data.getPixel(x,y);
// percent is the opacity percentage, white should be 0,
// black would be 1, greys somewhere in the middle
percent = (0xFFFFFF - orig_color)/0xFFFFFF;
// To get the alpha value, I multiply 256 possible values by
// my percentage, which gets multiplied by 0xFFFFFF to fit in the right
// value for the alpha channel
alpha = Math.round(( percent )*256)*0xFFFFFF;
// Adding the alpha value to the original color should give me the same
// color with an alpha channel added
var newCol = orig_color+alpha;
newData.setPixel32(x,y,newCol);
}
}
var newImg:Bitmap = new Bitmap(newData);
return newImg;
}
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由于它是白色背景,blendMode可能会给你一个更好的结果。