我正在尝试添加一个功能,在按住'ctrl'时启用绘图功能,例如圆圈。
var source = new ol.source.Vector({wrapX: false})
var draw = new ol.interaction.Draw({
source: source,
type: 'Circle'
})
document.addEventListener('keydown', function(e) {
if (e.keyCode === 17) {
draw.setActive(true);
map.addInteraction(draw)
}
})
document.addEventListener('keydown', function(e) {
if (e.keyCode === 17) {
draw.setActive(false);
map.removeInteraction(draw)
}
})
当我按下ctrl时这不起作用,但如果我修改代码以检测shift按键以启用绘图功能,则工作正常。
我想我必须错过一些东西。你能告诉我为什么按ctrl不起作用但转换工作正常吗?谢谢。
答案 0 :(得分:0)
我找到了解决方案。它并不完全是你想要的,但它非常接近你的需要。
我如何绕过你的问题:
如果你想拿着控制键进行绘图,它也不适用于我。这种互动似乎有效,但实际上并没有画画。
但如果您使用CTRL键作为toogle。我的意思是如果你按一次开始绘图,画出你的形状然后再按CTRL键停止它,然后我可以为你做。
您可以使用以下代码执行此操作:
以下是地图代码:
var map = new ol.Map({
target: 'map',
layers: [new ol.layer.Tile({source: new ol.source.OSM()})],
view: new ol.View({
center: ol.proj.transform([0, 20], 'EPSG:4326', 'EPSG:3857'),
zoom: 3
})
});
以下是要素图层/集合,其中存储了绘图功能
var drawingFeatures = new ol.Collection();
// The layer of these drawing features
var drawingLayer = new ol.layer.Vector({
source: new ol.source.Vector({features: drawingFeatures}),
style: new ol.style.Style({
fill: new ol.style.Fill({
color: 'rgba(255, 255, 255, 0.2)'
}),
stroke: new ol.style.Stroke({
color: '#ffcc33',
width: 2
}),
image: new ol.style.Circle({
radius: 7,
fill: new ol.style.Fill({
color: '#ffcc33'
})
})
})
});
drawingLayer.setMap(map); // put the layer in our map
以下是绘图互动:
var draw = new ol.interaction.Draw({
source: new ol.source.Vector({wrapX: false}),
type: 'Circle', // type of draw
features: drawingFeatures // features where to store drawings
});
最后听众启动/停止绘制互动:
var drawingFlag = false; // flag for start drawing
document.addEventListener('keydown', function(e) {
// the key code of the key we must hit to draw features
// CTRL = 17
// Note that SHIFT key is already used for zooming area by default
var keyCode = 17;
if (e.keyCode === keyCode) { // if its the good keycode
if(drawingFlag === false) {
//console.info("Start drawing");
draw.setActive(true); // activate draw
map.addInteraction(draw); // add interaction draw
drawingFlag = true; // start drawing flag
}
else {
//console.info("Stop drawing");
draw.setActive(false); // deactivate draw
map.removeInteraction(draw);// remove interaction draw
drawingFlag = false; // stop drawing flag
}
}
});
这对我很有用!