不能改变UIView背景颜色从黑色

时间:2017-01-15 20:55:21

标签: ios swift uiview colors draw

这是我第一次遇到drawRect问题。我有一个简单的UIView子类,其中有一个填充路径。一切都好。路径被正确填充,但无论如何背景都保持黑色。我该怎么办?我的代码如下:

var color: UIColor = UIColor.red {didSet{setNeedsDisplay()}}

private var spaceshipBezierPath: UIBezierPath{
    let path = UIBezierPath()
    let roomFromTop: CGFloat = 10
    let roomFromCenter: CGFloat = 7
    path.move(to: CGPoint(x: bounds.minX, y: bounds.maxY))
    path.addLine(to: CGPoint(x: bounds.minX, y: bounds.minY+roomFromTop))
    path.addLine(to: CGPoint(x: bounds.midX-roomFromCenter, y: bounds.minY+roomFromTop))
    path.addLine(to: CGPoint(x: bounds.midX-roomFromCenter, y: bounds.minY))
    path.addLine(to: CGPoint(x: bounds.midX+roomFromCenter, y: bounds.minY))
    path.addLine(to: CGPoint(x: bounds.midX+roomFromCenter, y: bounds.minY+roomFromTop))
    path.addLine(to: CGPoint(x: bounds.maxX, y: bounds.minY+roomFromTop))
    path.addLine(to: CGPoint(x: bounds.maxX, y: bounds.maxY))
    path.addLine(to: CGPoint(x: bounds.minX, y: bounds.maxY))
    return path
}

override func draw(_ rect: CGRect) {
    color.setFill()
    spaceshipBezierPath.fill()
}

以下是视图的样子: enter image description here

3 个答案:

答案 0 :(得分:8)

  

我有一个简单的UIView子类......但无论什么

,背景都是黑色的

通常这种情况是因为您忘记将UIView子类的isOpaque设置为false。在UIView子类的初始化程序中执行此操作是个好主意,以便它足够早。

例如,我在这里稍微调整了您的代码。这是我使用的完整代码:

class MyView : UIView {
    private var spaceshipBezierPath: UIBezierPath{
        let path = UIBezierPath()
        // ... identical to your code
        return path
    }
    override func draw(_ rect: CGRect) {
        UIColor.red.setFill()
        spaceshipBezierPath.fill()
    }
}

class ViewController: UIViewController {
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()        
        let v = MyView(frame:CGRect(x: 100, y: 100, width: 200, height: 200))
        self.view.addSubview(v)
    }
}

注意黑色背景:

enter image description here

现在我将这些行添加到MyView:

override init(frame:CGRect) {
    super.init(frame:frame)
    self.isOpaque = false
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
    fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}

看看有什么区别?

enter image description here

答案 1 :(得分:0)

对于未来的求职者。...

我遇到了同样的问题,但是@matt解决方案对我来说不起作用。

在我的场景中,我在另一个UIView(B)之后有一个UIView(A)。 UIView(A)具有背景色,而UIView(B)是透明的。值得注意的是,通过覆盖UIBezier方法,使用draw继承了B的子类来创建自定义形状。

事实证明,在这种情况下,透明的UIView毫无意义,我必须为B设置相同的背景色,或者删除A的背景色。

没有其他方法,因此,如果您遇到相同的情况,请不要浪费时间!

答案 2 :(得分:0)

在我的情况下,我解决的问题是从“无颜色”的背景色切换为“透明色”的背景色