理解Object.create()和new SomeFunction()之间的区别

时间:2010-11-12 16:12:39

标签: javascript prototype object-create

我最近偶然发现了JavaScript中的Object.create()方法,并试图推断它与使用new SomeFunction()创建对象的新实例有什么不同,以及何时想要使用一个另一个。

考虑以下示例:

var test = {
  val: 1,
  func: function() {
    return this.val;
  }
};
var testA = Object.create(test);

testA.val = 2;
console.log(test.func()); // 1
console.log(testA.func()); // 2

console.log('other test');
var otherTest = function() {
  this.val = 1;
  this.func = function() {
    return this.val;
  };
};

var otherTestA = new otherTest();
var otherTestB = new otherTest();
otherTestB.val = 2;
console.log(otherTestA.val); // 1 
console.log(otherTestB.val); // 2

console.log(otherTestA.func()); // 1
console.log(otherTestB.func()); // 2

请注意,在这两种情况下都观察到相同的行为。在我看来,这两种情况之间的主要区别是:

  • Object.create()中使用的对象实际上形成了新对象的原型,而来自声明的属性/函数的new Function()中的对象不构成原型。
  • 您不能像使用函数语法一样使用Object.create()语法创建闭包。鉴于JavaScript的词法(vs块)类型范围,这是合乎逻辑的。

以上陈述是否正确?我错过了什么吗?你什么时候用一个而不是另一个?

编辑:链接到上面代码示例的jsfiddle版本:http://jsfiddle.net/rZfYL/

11 个答案:

答案 0 :(得分:376)

非常简单地说,new XObject.create(X.prototype)并另外运行constructor功能。 (并使constructor有机会return应该是表达式结果而不是this的实际对象。)

就是这样。 :)

其余答案只是令人困惑,因为显然没有其他人读过new的定义。 ;)

答案 1 :(得分:232)

  

Object.create中使用的对象实际上形成了新对象的原型,而在新的Function()形式中,声明的属性/函数不构成原型。

是的,Object.create构建一个直接从作为第一个参数传递的对象继承的对象。

使用构造函数,新创建的对象继承自构造函数的原型,例如:

var o = new SomeConstructor();

在上面的示例中,o直接从SomeConstructor.prototype继承。

这里有一个区别,如果你设置Object.create新创建的对象,Object.create(null);你可以创建一个不从任何东西继承的对象SomeConstructor.prototype = null;将继承自Object.prototype

  

您无法像使用函数语法一样使用Object.create语法创建闭包。鉴于JavaScript的词法(vs块)类型范围,这是合乎逻辑的。

嗯,你可以创建闭包,例如使用属性描述符参数:

var o = Object.create({inherited: 1}, {
  foo: {
    get: (function () { // a closure
      var closured = 'foo';
      return function () {
        return closured+'bar';
      };
    })()
  }
});

o.foo; // "foobar"

请注意,我说的是ECMAScript第5版Object.create方法,而不是Crockford的垫片。

该方法已开始在最新浏览器上本机实现,请查看此compatibility table

答案 2 :(得分:195)

以下是两次调用内部发生的步骤:
(提示:唯一的区别在于步骤3)


new Test()

  1. 创建new Object() obj
  2. obj.__proto__设为Test.prototype
  3. return Test.call(obj) || obj; // normally obj is returned but constructors in JS can return a value

  4. Object.create( Test.prototype )

    1. 创建new Object() obj
    2. obj.__proto__设为Test.prototype
    3. return obj;

    4. 所以基本上Object.create不执行构造函数。

答案 3 :(得分:59)

让我试着解释一下(更多关于Blog):

  1. 当您编写Car构造函数var Car = function(){}时,这就是内部的事情: A diagram of prototypal chains when creating javascript objects 我们有一个{prototype}隐藏链接指向Function.prototype无法访问,一个prototype链接指向Car.prototype,该链接可访问且实际constructor为{{1} }}。 Function.prototype和Car.prototype都隐藏了Car
  2. 的链接
  3. 当我们想要使用Object.prototype运算符和new方法创建两个等效对象时,我们必须这样做:createHonda = new Car();A diagram of prototypal chains for differing object creation methods 发生了什么事?

    Maruti = Object.create(Car.prototype) - 当您创建此类对象时,隐藏的Honda = new Car();属性将指向{prototype}。所以在这里,本田对象的Car.prototype始终为{prototype} - 我们没有任何选项可以更改对象的Car.prototype属性。如果我想更改新创建的对象的原型怎么办? {prototype} - 创建此类对象时,您可以选择对象的Maruti = Object.create(Car.prototype)属性。如果您希望Car.prototype为{prototype},则将其作为参数传递给函数。如果您不想要任何{prototype}对象,那么您可以像{prototype}这样传递null

  4. 结论 - 通过使用方法Maruti = Object.create(null),您可以自由选择对象Object.create属性。在{prototype},你没有那种自由。

    OO JavaScript中的首选方式:

    假设我们有两个对象new Car();a

    b

    现在,假设var a = new Object(); var b = new Object(); 有一些a也想要访问的方法。为此,我们需要对象继承(b只有在我们想要访问这些方法时才应该是a的原型)。如果我们检查ba的原型,那么我们会发现它们共享原型b

    Object.prototype

    问题 - 我们希望将对象Object.prototype.isPrototypeOf(b); //true a.isPrototypeOf(b); //false (the problem comes into the picture here). 作为a的原型,但在这里我们使用原型b创建了对象b解决方案 - ECMAScript 5引入了Object.prototype,以轻松实现这种继承。如果我们像这样创建对象Object.create()

    b

    然后,

    var b = Object.create(a);
    

    因此,如果您正在进行面向对象的脚本编写,那么a.isPrototypeOf(b);// true (problem solved, you included object a in the prototype chain of object b.) 对于继承非常有用。

答案 4 :(得分:40)

此:

var foo = new Foo();

var foo = Object.create(Foo.prototype);

非常相似。一个重要的区别是new Foo实际运行构造函数代码,而Object.create不会执行代码,如

function Foo() {
    alert("This constructor does not run with Object.create");
}

请注意,如果您使用Object.create()的双参数版本,那么您可以执行更强大的功能。

答案 5 :(得分:22)

不同之处在于所谓的“伪经典与原型继承”。建议是在代码中只使用一种类型,而不是将两者混合使用。

在伪经典继承(使用“new”运算符)中,假设您首先定义一个伪类,然后从该类创建对象。例如,定义一个伪类“Person”,然后从“Person”创建“Alice”和“Bob”。

在原型继承中(使用Object.create),您直接创建一个特定的人“Alice”,然后使用“Alice”作为原型创建另一个人“Bob”。这里没有“班级”;都是对象。

在内部,JavaScript使用“原型继承”; “伪经典”的方式只是一些糖。

有关这两种方式的比较,请参阅this link

答案 6 :(得分:21)

function Test(){
    this.prop1 = 'prop1';
    this.prop2 = 'prop2';
    this.func1 = function(){
        return this.prop1 + this.prop2;
    }
};

Test.prototype.protoProp1 = 'protoProp1';
Test.prototype.protoProp2 = 'protoProp2';
var newKeywordTest = new Test();
var objectCreateTest = Object.create(Test.prototype);

/* Object.create   */
console.log(objectCreateTest.prop1); // undefined
console.log(objectCreateTest.protoProp1); // protoProp1 
console.log(objectCreateTest.__proto__.protoProp1); // protoProp1

/* new    */
console.log(newKeywordTest.prop1); // prop1
console.log(newKeywordTest.__proto__.protoProp1); // protoProp1

要点:

带有new关键字的

1)有两件事需要注意;

a)函数用作构造函数

b)function.prototype对象传递给__proto__属性...或者不支持__proto__的地方,它是新对象查找属性的第二个地方

2)使用Object.create(obj.prototype)构建一个对象(obj.prototype)并将其传递给目标对象..不同之处在于现在新对象的__proto__也指向obj。原型(请参考xj9)

答案 7 :(得分:10)

内部Object.create执行此操作:

Object.create = function (o) {
    function F() {}
    F.prototype = o;
    return new F();
};

语法只是消除了JavaScript使用经典继承的错觉。

答案 8 :(得分:9)

相应于this answerthis video new关键字会做下一件事:

  1. 创建新对象。

  2. 将新对象链接到构造函数(prototype)。

  3. 使this变量指向新对象。

  4. 使用新对象执行构造函数并隐式执行return this;

  5. 将构造函数名称分配给新对象的属性constructor

  6. Object.create仅执行1st2nd步骤!!!

答案 9 :(得分:8)

对象创建变体。

变体1 :'新对象()' - >没有参数的对象构造函数。

var p1 = new Object(); // 'new Object()' create and return empty object -> {}

var p2 = new Object(); // 'new Object()' create and return empty object -> {}

console.log(p1); // empty object -> {}

console.log(p2); // empty object -> {}

// p1 and p2 are pointers to different objects
console.log(p1 === p2); // false

console.log(p1.prototype); // undefined

// empty object which is in fact Object.prototype
console.log(p1.__proto__); // {}

// empty object to which p1.__proto__ points
console.log(Object.prototype); // {}

console.log(p1.__proto__ === Object.prototype); // true

// null, which is in fact Object.prototype.__proto__
console.log(p1.__proto__.__proto__); // null

console.log(Object.prototype.__proto__); // null

enter image description here

变式2 :'新对象(人)' - >带参数的对象构造函数。

const person = {
    name: 'no name',
    lastName: 'no lastName',
    age: -1
}

// 'new Object(person)' return 'person', which is pointer to the object ->
//  -> { name: 'no name', lastName: 'no lastName', age: -1 }
var p1 = new Object(person);

// 'new Object(person)' return 'person', which is pointer to the object ->
//  -> { name: 'no name', lastName: 'no lastName', age: -1 }
var p2 = new Object(person);

// person, p1 and p2 are pointers to the same object
console.log(p1 === p2); // true
console.log(p1 === person); // true
console.log(p2 === person); // true

p1.name = 'John'; // change 'name' by 'p1'
p2.lastName = 'Doe'; // change 'lastName' by 'p2'
person.age = 25; // change 'age' by 'person'

// when print 'p1', 'p2' and 'person', it's the same result,
// because the object they points is the same
console.log(p1); // { name: 'John', lastName: 'Doe', age: 25 }
console.log(p2); // { name: 'John', lastName: 'Doe', age: 25 }
console.log(person); // { name: 'John', lastName: 'Doe', age: 25 }

enter image description here

变体3.1 :' Object.create(person)'。将Object.create与简单对象'person'一起使用。 'Object.create(person)'将创建(并返回)新的空对象,并将属性'__proto__'添加到同一个新的空对象中。此属性“__proto__”将指向对象“person”。

const person = {
        name: 'no name',
        lastName: 'no lastName',
        age: -1,
        getInfo: function getName() {
           return `${this.name} ${this.lastName}, ${this.age}!`;
    }
}

var p1 = Object.create(person);

var p2 = Object.create(person);

// 'p1.__proto__' and 'p2.__proto__' points to
// the same object -> 'person'
// { name: 'no name', lastName: 'no lastName', age: -1, getInfo: [Function: getName] }
console.log(p1.__proto__);
console.log(p2.__proto__);
console.log(p1.__proto__ === p2.__proto__); // true

console.log(person.__proto__); // {}(which is the Object.prototype)

// 'person', 'p1' and 'p2' are different
console.log(p1 === person); // false
console.log(p1 === p2); // false
console.log(p2 === person); // false

// { name: 'no name', lastName: 'no lastName', age: -1, getInfo: [Function: getName] }
console.log(person);

console.log(p1); // empty object - {}

console.log(p2); // empty object - {}

// add properties to object 'p1'
// (properties with the same names like in object 'person')
p1.name = 'John';
p1.lastName = 'Doe';
p1.age = 25;

// add properties to object 'p2'
// (properties with the same names like in object 'person')
p2.name = 'Tom';
p2.lastName = 'Harrison';
p2.age = 38;

// { name: 'no name', lastName: 'no lastName', age: -1, getInfo: [Function: getName] }
console.log(person);

// { name: 'John', lastName: 'Doe', age: 25 }
console.log(p1);

// { name: 'Tom', lastName: 'Harrison', age: 38 }
console.log(p2);

// use by '__proto__'(link from 'p1' to 'person'),
// person's function 'getInfo'
console.log(p1.getInfo()); // John Doe, 25!

// use by '__proto__'(link from 'p2' to 'person'),
// person's function 'getInfo'
console.log(p2.getInfo()); // Tom Harrison, 38!

enter image description here

变体3.2 :' Object.create(Object.prototype)'。将Object.create与内置对象一起使用 - > 'Object.prototype中'。 'Object.create(Object.prototype)'将创建(并返回)新的空对象,并将属性'__proto__'添加到同一个新的空对象中。此属性“__proto__”将指向对象“Object.prototype”。

// 'Object.create(Object.prototype)' :
// 1. create and return empty object -> {}.
// 2. add to 'p1' property '__proto__', which is link to 'Object.prototype'
var p1 = Object.create(Object.prototype);

// 'Object.create(Object.prototype)' :
// 1. create and return empty object -> {}.
// 2. add to 'p2' property '__proto__', which is link to 'Object.prototype'
var p2 = Object.create(Object.prototype);

console.log(p1); // {}

console.log(p2); // {}

console.log(p1 === p2); // false

console.log(p1.prototype); // undefined

console.log(p2.prototype); // undefined

console.log(p1.__proto__ === Object.prototype); // true

console.log(p2.__proto__ === Object.prototype); // true

enter image description here

变体4 :'新的SomeFunction()'

// 'this' in constructor-function 'Person'
// represents a new instace,
// that will be created by 'new Person(...)'
// and returned implicitly
function Person(name, lastName, age) {

    this.name = name;
    this.lastName = lastName;
    this.age = age;

    //-----------------------------------------------------------------
    // !--- only for demonstration ---
    // if add function 'getInfo' into
    // constructor-function 'Person',
    // then all instances will have a copy of the function 'getInfo'!
    //
    // this.getInfo: function getInfo() {
    //  return this.name + " " + this.lastName + ", " + this.age + "!";
    // }
    //-----------------------------------------------------------------
}

// 'Person.prototype' is an empty object
// (before add function 'getInfo')
console.log(Person.prototype); // Person {}

// With 'getInfo' added to 'Person.prototype',
// instances by their properties '__proto__',
// will have access to the function 'getInfo'.
// With this approach, instances not need
// a copy of the function 'getInfo' for every instance.
Person.prototype.getInfo = function getInfo() {
    return this.name + " " + this.lastName + ", " + this.age + "!";
}

// after function 'getInfo' is added to 'Person.prototype'
console.log(Person.prototype); // Person { getInfo: [Function: getInfo] }

// create instance 'p1'
var p1 = new Person('John', 'Doe', 25);

// create instance 'p2'
var p2 = new Person('Tom', 'Harrison', 38);

// Person { name: 'John', lastName: 'Doe', age: 25 }
console.log(p1);

// Person { name: 'Tom', lastName: 'Harrison', age: 38 }
console.log(p2);

// 'p1.__proto__' points to 'Person.prototype'
console.log(p1.__proto__); // Person { getInfo: [Function: getInfo] }

// 'p2.__proto__' points to 'Person.prototype'
console.log(p2.__proto__); // Person { getInfo: [Function: getInfo] }

console.log(p1.__proto__ === p2.__proto__); // true

// 'p1' and 'p2' points to different objects(instaces of 'Person')
console.log(p1 === p2); // false

// 'p1' by its property '__proto__' reaches 'Person.prototype.getInfo' 
// and use 'getInfo' with 'p1'-instance's data
console.log(p1.getInfo()); // John Doe, 25!

// 'p2' by its property '__proto__' reaches 'Person.prototype.getInfo' 
// and use 'getInfo' with 'p2'-instance's data
console.log(p2.getInfo()); // Tom Harrison, 38!

enter image description here

答案 10 :(得分:0)

Object.create(Constructor.prototype)new Constructor

的一部分

这是new Constructor的实现

// 1. define constructor function

      function myConstructor(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
      }
      myConstructor.prototype.greet = function(){
        console.log(this.name, this.age)
      };

// 2. new operator implementation

      let newOperatorWithConstructor = function(name, age) {
        const newInstance = new Object(); // empty object
        Object.setPrototypeOf(newInstance, myConstructor.prototype); // set prototype

        const bindedConstructor = myConstructor.bind(newInstance); // this binding
        bindedConstructor(name, age); // execute binded constructor function

        return newInstance; // return instance
      };

// 3. produce new instance

      const instance = new myConstructor("jun", 28);
      const instance2 = newOperatorWithConstructor("jun", 28);
      console.log(instance);
      console.log(instance2);
      

new Constructor实现包含Object.create方法

      newOperatorWithConstructor = function(name, age) {
        const newInstance = Object.create(myConstructor.prototype); // empty object, prototype chaining

        const bindedConstructor = myConstructor.bind(newInstance); // this binding
        bindedConstructor(name, age); // execute binded constructor function

        return newInstance; // return instance
      };

      console.log(newOperatorWithConstructor("jun", 28));