我对如何使这项工作感到有些困惑,我已经从真实的东西中删除了它。我写了一个特质:
pub trait Renderable<F: Fn(&PropertyTags)> {
fn set_property_changed_callback(&mut self, callback: Option<F>);
}
add_child
的'child'参数受限于PropertyTags
只是一个枚举。我已经包含child
类型的模拟实现来演示我的用法:
pub struct Child<F: Fn(&PropertyTags)> {
property_changed_callback: Option<F>,
}
impl<F: Fn(&PropertyTags)> Renderable<F> for Child<F> {
fn set_property_changed_callback(&mut self, callback: Option<F>) {
self.property_changed_callback = callback;
}
}
然后这些将用作:
pub fn add_child<REND, C>(&mut self, child: &mut REND)
where C: Fn(&PropertyTags),
REND: Renderable<C>
{
let tc = Some(|property_tag: &PropertyTags|{
});
child.set_property_changed_callback(tc);
}
我收到了错误:
child.set_property_changed_callback(tc);
| ^^ expected type parameter, found closure
|
= note: expected type `std::option::Option<C>`
= note: found type `std::option::Option<[closure@src/rendering/mod.rs:74:31: 76:18]>`
= help: here are some functions which might fulfill your needs:
- .take()
- .unwrap()
我已经设置了一个最小的游乐场示例,可以在此处重现问题:https://play.rust-lang.org/?gist=bcc8d67f25ac620fe062032d8737954b&version=stable&backtrace=0
答案 0 :(得分:4)
问题在于add_child
声称接受任何Renderable<C>
,其中C
可以任何类型实现Fn(&PropertyTags)
,但随后函数尝试为其提供特定的闭包类型,该闭包类型可能与C
不相同。
为了使其正常工作,add_child
的签名应如下所示:
pub fn add_child<REND>(&mut self, child: &mut REND)
where REND: Renderable<AddChildCallback>
其中AddChildCallback
是具体类型的名称(实现Fn(&PropertyTags)
)。
这里的困难在于,一方面,闭包类型没有可以在Rust代码中使用的名称,另一方面,手动实现Fn
是不稳定的,因此需要每晚编译器
我还要注意,通过使回调类型成为类型参数,在设置第一个回调后,不能为Renderable
分配不同类型的回调,因为第一个回调将确定具体类型对于Renderable
。这可能适合您的使用,我只是想确保您知道这一点。
如果你想要一个适用于稳定编译器的解决方案(从Rust 1.14.0开始),那么你必须打包回调。 add_child
的签名将如下所示:
pub fn add_child<REND>(&mut self, child: &mut REND)
where REND: Renderable<Box<Fn(&PropertyTags)>>
Here是一个更新的游乐场链接,其中包含Fn
的示例实现。请注意,call
,call_mut
和call_once
的参数作为元组传递,如特征定义所要求的那样。下面复制代码是为了完整性:
struct RenderableCallback {
}
impl<'a> Fn<(&'a PropertyTags,)> for RenderableCallback {
extern "rust-call" fn call(&self, args: (&'a PropertyTags,)) -> Self::Output {
}
}
impl<'a> FnMut<(&'a PropertyTags,)> for RenderableCallback {
extern "rust-call" fn call_mut(&mut self, args: (&'a PropertyTags,)) -> Self::Output {
}
}
impl<'a> FnOnce<(&'a PropertyTags,)> for RenderableCallback {
type Output = ();
extern "rust-call" fn call_once(self, args: (&'a PropertyTags,)) -> Self::Output {
}
}