如何从向量中获取真正的类实例名称?

时间:2017-01-15 16:27:53

标签: c++ c++11 inheritance vector c++14

我上课了:

class IComponent{};

我将其用作其他特定类的基类。

class First : public IComponent{public: void First();};   
class Second : public IComponent{public: void Second();};

我有一个类Object,它有一个向量,用于存储从IComponent继承的类。

vector<IComponent*> vectorOfComponents;

在这个类中,我有一个模板方法,可以向vector添加组件。

template<typename comp>
void AddComponent() {
    comp * c = new comp();
    getComponents().push_back(c);
}

但是我也希望能够获得特定类型的组件,所以我创建了这个方法:

template<typename comp>
comp * GetComponent()
{
    comp component;
    for (int i = 0; i < GetComponentsCount(); i++)
        if (typeid(*getComponents()[i]).name() == typeid(component).name())
            return (comp*)getComponents()[i];
    return NULL;
}

当我后来运行它时:

    if (obj.GetComponent<FirstClass>() != NULL)
        std::cout << "isn't null\n";
    else
        std::cout << "is null\n";

我知道vector可以保存IComponent继承类的推送实例,但它总是打印我为null,因为第一个typeid()显示IComponent,第二个显示我特定的继承组件。

如何从矢量中获取特定类型?我试过多态,但是没有用,或者我做错了什么:

template<typename comp>
void AddComponent() {
    comp c = comp();
    IComponent * i = &c;
    getComponents().push_back(i);
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:6)

typeid仅适用于多态类类型。对于多态的类,它需要virtual函数。此外,如果类对象可能由基类指针拥有,则析构函数必须为virtual,这可能就是这种情况。

所以,你应该使用,

class IComponent{
    virtual ~ IComponent() = default;
};

编辑:也是,type_info::name()返回一个C字符串指针,使用==无法比较。使用动态库的程序可能会在不同的地址处观察到相同的name字符串(尽管这是不常见的)。比较type_info个对象。此外,typeid可以将类型作为操作数;您不需要创建一个对象来使用它。所以,你可以做到,

if (typeid(*getComponents()[i]) == typeid(comp))

请注意,这会检查完全匹配的类型。要查找派生对象(允许comp成为基类),请使用dynamic_cast

if (comp *p = dynamic_cast<comp *>(getComponents()[i])) {
    return p;
}

答案 1 :(得分:3)

我建议您考虑另一种可能的解决方法。

因此,您可以在基类中添加函数getType

enum class Types {
    First,
    Second
};

class IComponent {
    public:
        virtual Types getType() const = 0;
        virtual ~IComponent() = default;
};

然后在派生类中实现它:

class First : public IComponent {
public:
    virtual Types getType() const override {
        return Types::First;
    }
};

class Second : public IComponent {
    public:
        virtual Types getType() const override {
            return Types::Second;
        }
};

之后,搜索和其他任务似乎很容易:

const auto it = std::find_if(std::cbegin(components), std::cend(components),
    [](auto& ptr) {
        return ptr->getType() == Types::Second;
    }
);

wandbox example

答案 2 :(得分:0)

确保IComponent至少有一个virtual方法(析构函数就足够了,在处理继承时应该是虚拟的),然后使用dynamic_cast代替typeid }。

class IComponent{
public:
    virtual ~IComponent() = default;
};

template<typename ComponentType>
ComponentType* GetComponent()
{
    auto &comps = getComponents();
    for (auto *item : comps) {
        ComponentType *comp = dynamic_cast<ComponentType*>(item);
        if (comp)
            return comp;
    }
    return nullptr;
}