我正在尝试在TreeView中显示ContextMenu。无论是否选择了某个项目,某些条目都必须可用,但在我使用至少一个项目填充TreeView之前,所有命令都将被禁用:
<TreeView Name="myTreeView" Width="200px">
<TreeView.ContextMenu>
<ContextMenu>
<MenuItem Command="New" IsEnabled="True" />
</ContextMenu>
</TreeView.ContextMenu>
<TreeView.ItemTemplate>
<HierarchicalDataTemplate>
<TextBlock Text="{Binding Path=Title}" />
</HierarchicalDataTemplate>
</TreeView.ItemTemplate>
</TreeView>
但是,菜单项仍处于禁用状态:
在菜单栏的 File 菜单中启用了相同的命令,并且没有CanExecute
属性。
即使没有项目,我如何启用上下文菜单条目?
答案 0 :(得分:1)
问题是ContextMenu的DataContext(即它希望绑定New命令的位置)是树视图节点,而不是树视图本身。如果您有与节点相关的命令 - 编辑,移动,更改设置,那就太好了。
对于像添加和删除这样的泛节点的少数人来说不太好。
当它查看节点的DataContext(并且没有节点退出)时,它无法找到命令(并且它无论如何都没有意义,因为管理TreeView的对象应该是创建新项目,而不是项目本身。
解决方案是绑定一个New命令,该命令不在项目的DataContext中,而是TreeView。处理与ContextMenu的数据绑定是令人沮丧的...因为它与窗口的其余部分不在同一个视觉树中,它经常令人沮丧。
解决方案是引用上下文菜单的PlacementTarget,如下所示:
<TreeView Name="myTreeView" Width="200px">
<TreeView.ContextMenu>
<ContextMenu>
<MenuItem Header="Edit (This command exists in the Node's ViewModel)" Command="{Binding Edit}"/>
<MenuItem Header="New (This command exists in the Window's ViewModel)" Command="{Binding PlacementTarget.DataContext.New, RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type ContextMenu}}}"/>
</ContextMenu>
</TreeView.ContextMenu>
<TreeView.ItemTemplate>
<HierarchicalDataTemplate>
<TextBlock Text="{Binding Path=Title}" />
</HierarchicalDataTemplate>
</TreeView.ItemTemplate>
</TreeView>
其他问题
将命令添加为静态资源的示例(如果您在用户控件的视图中,则将窗口更改为UserControl):
<Window.Resources>
<local:MyCommand x:Key="MyCommand"/>
</Window.Resources>
然后引用:
<MenuItem Header="MyCommand" Command="{StaticResource MyCommand}"/>
绑定到ViewModel中的命令(即DataContext)就像在第一个示例中一样。与绑定Title
的方式相同,您可以绑定到任何属性,例如ICommand。
所以对于一个观点:
<MenuItem Header="New" Command="{Binding New}"/>
View Model有一个名为New的属性NewCommand:
public NewCommand New { get; private set; }
人们经常使用它,因为他们有一个通用的ICommand,它接受委托,以便他们可以配置与该ViewModel相关的所有操作。例如:
public class MyCommand : ICommand
{
public event EventHandler CanExecuteChanged;
public Action<object> Action { get; set; }
public MyCommand(Action<object> action)
{
Action = Action;
}
public bool CanExecute(object parameter)
{
return true;
}
public void Execute(object parameter)
{
Action(parameter);
}
}
然后在ViewModel中,我们可以重新使用它并让它做不同的事情,而不是加载所有ICommand类,
public MyCommand New { get; private set; }
public MyCommand Delete { get; private set; }
public MyCommand ClearAll { get; private set; }
public MyViewModelConstructor()
{
New = new MyCommand((parameter) =>
{
//Add new object
});
Delete = new MyCommand((parameter) =>
{
//Delete object
});
ClearAll = new MyCommand((parameter) =>
{
//Clear all objects
});
}