我有一个场景,其中一个类加载一种类型的对象,因为抽象我不能使用泛型类(泛型往往像癌症一样传播:)但我经常想要检索一般版本的对象,这导致代码像这样(简化):
List<SomeClass> items = Storage.LoadItems(filename).OfType<SomeClass>().ToList();
在LoadItems返回List&lt; object&gt;的地方,我意识到,为什么不反而
public void LoadItems(string filename,IList list);
现在我可以这样做
List<SomeClass> items = new List<SomeClass>();
LoadItems(filename,items);
哪个应该更有效率。由于我可以使用现有的List并添加新项目,因此它似乎也更灵活一些。所以我的问题是,这是一种常见模式还是你有不同/更好的方法来实现这一目标?
我也有点好奇你可以这样做,如果你尝试添加一个错误类型的对象你得到一个例外,但这是否意味着通用列表也进行类型检查? (这似乎有点不必要)
修改 将模式修改为
实际上可能更优雅一些public IList LoadItems(string filename,IList list=null);
这样你可以流利地使用该语句,如果没有传递列表,你可以简单地实例化一个List&lt; object&gt;
答案 0 :(得分:3)
List<T>
明确实施IList
。
实现转换为T
并调用常规(通用)方法。
因此,只有在显式调用IList
方法时才会进行类型检查。
例如:
void System.Collections.IList.Insert(int index, Object item)
{
ThrowHelper.IfNullAndNullsAreIllegalThenThrow<T>(item, ExceptionArgument.item);
try {
Insert(index, (T) item);
}
catch (InvalidCastException) {
ThrowHelper.ThrowWrongValueTypeArgumentException(item, typeof(T));
}
}
它不使用as
关键字,因为T
可能是值类型
如果您撰写as T
,则只能撰写where T : class
。
答案 1 :(得分:1)
在大多数情况下使用IList
很好;并且肯定比使用反射或dynamic
实现相同的速度更快。
是的,它会添加一个类型检查(凭借cast / unbox),但这不会是繁重的。如果T
是struct
,那么你也会有一些拳击/拆箱,但这也不像人们所担心的那么糟糕。
在那种情况下,IList
对我没问题。
答案 2 :(得分:0)
您的解决方案看起来确实合理,但没有任何问题。
关于Add
,它实际上并没有进行类型检查。您引用的Add
的代码是:
int System.Collections.IList.Add(Object item)
{
try {
Add((T) item);
}
catch (InvalidCastException) {
throw ...;
}
return Count - 1;
}
它不进行类型检查;它只是一个尝试/捕获。
答案 3 :(得分:0)
我喜欢第二种方法。
您可以传递IList但是然后检查类型以查看它是否是通用列表,如果是,则获取泛型类型并仅加载该类型的记录:
Type itemType = typeof (object);
if(list.GetType().GetGenericArguments().Length>0)
{
itemType = list.GetType().GetGenericArguments()[0];
}
for (int i = 0; i < recordCount; i++)
{
if(record.GetType().IsInstanceOfType(itemType))
}