我有以下标签:
<Label Text="{x:Static local:FontAwesome.FACheck}" FontFamily="FontAwesome" TextColor="Green"/>
按钮上的事件:
correctButton.Clicked += (sender, e) =>
{
App.DB.IncrementScore();
};
这样做的每次我点击按钮时我的分数都会增加1.我想要做的是根据分数增加Label
的数量。请参见下图:
任何人都知道如何实现这一目标?
答案 0 :(得分:7)
这个问题有不同的解决方案。在选择之前一定要仔细阅读所有这些内容 - 我最喜欢的(最简单的一个)一直列在其中......
方法#1:
正如有几个人建议的那样,你可以创建一些集合控件(稍后我会介绍),在ViewModel中定义ObservableCollection
,将Page的Binding Context
设置为一个实例ViewModel,并在按钮点击时将项添加到集合中:
public class MyViewModel()
{
public ObservableCollection<int> Items { get; set; } = new ObservableCollection<int>();
}
private MyViewModel _viewModel = new MyViewModel();
public MainPage()
{
InitializeComponent();
BindingContext = _viewModel;
}
correctButton.Clicked += (sender, e) =>
{
App.DB.IncrementScore();
_viewModel.Items.Add(0);
};
ObservableCollection
的类型实际上并不重要,因为我们对所有项目使用相同的静态ItemTemplate
:
<ContentPage.Resources>
<DataTemplate x:Key="ScoreItemTemplate">
<ViewCell>
<ViewCell.View>
<Label Text="{x:Static local:FontAwesome.FACheck}" FontFamily="FontAwesome" TextColor="Green"/>
</ViewCell.View>
</ViewCell>
</DataTemplate>
</ContentPage.Resources>
此方法的主要问题是Xamarin.Forms ListView
无法水平显示其项目。这意味着,您需要下载其中一个可用的HorizontalListView
Nuget包,或使用built-in (only in Xamarin.Forms 2.3 and above!) CarouselView
:
<CarouselView ItemTemplate="{StaticResource ScoreItemTemplate}" ItemsSource="{Binding Items}"/>
然后,您可能希望花一些时间去除所有视觉效果以通过旋转木马滑动,以及如果您选择使用水平ListView来选择项目......
相反,有两种替代解决方案需要较少的努力:
方法#2:
显然,简单的方法是在代码中创建“模板”标签:
private Label CreateScoreLabel()
{
return new Label {Text = FontAwesome.FACheck, TextColor = Color.Green, FontFamily = "FontAwesome"};
}
...在页面中添加水平StackLayout
:
<StackLayout Orientation="Horizontal" x:Name="LabelStack"/>
...并以艰难的方式添加新标签:
correctButton.Clicked += (sender, e) =>
{
App.DB.IncrementScore();
LabelStack.Children.Add(CreateScoreLabel());
};
但是,所有这些似乎都只是为了创建一个绿色复选标记列表。这导致我们......
...方法#3:
从技术上讲,这并不是您要求的(增加标签数量),但根据您的屏幕截图,它可能会以更简单的方式满足您的需求。
删除现有标签的文本(因为它在启动时不显示任何内容),而是给它一个唯一的名称:
<Label x:Name="ScoreLabel" FontFamily="FontAwesome" TextColor="Green"/>
现在,为string
类型定义一个简单的扩展方法,该方法重复给定字符串一定次数:
public static class StringExtensions
{
public static string Repeat(this string input, int num)
{
return String.Concat(Enumerable.Repeat(input, num));
}
}
(有多种方法可以使这个重复功能尽可能高效,我只选择最简单的单线程,搜索StackOverflow进行详细讨论......)
您现在可以使用XAML中定义的单个Label
控件,只需在按钮点击时为其指定几个复选标记:
correctButton.Clicked += (sender, e) =>
{
App.DB.IncrementScore();
ScoreLabel.Text = FontAwesome.FACheck.Repeat(App.DB.Score); // replace parameter by whatever method allows you to access the current score number
};
当然,这种方法也可以通过简单地使用公共可绑定string
属性而不是直接设置标签的Text
属性来适应MMVM方式,但为此我建议你来看看初学者的MVVM教程。
答案 1 :(得分:2)
只需在按钮点击事件中插入新的标签代码,即在分数堆栈中添加新的孩子。
cs页码: -
def split_the_bill(x):
keys = list(x.values())
keys2 = list(x.keys())
average = mean(keys)
keys3 = [(round(i-average, 1)) for i in keys]
ans = dict( zip( keys2, keys3))
return ans
xamal code
button.Clicked += (sender, e) =>
{
App.DB.IncrementScore();
lblStack.Children.Add(new Label {Text = FontAwesome.FACheck, TextColor = Color.Green, FontFamily = "FontAwesome"});
};
答案 2 :(得分:1)
如果分数有最大值,只需添加最大标签数并绑定其可见性。
或者您可以制作标签的列表视图,并将源绑定到您需要时递增的集合。
答案 3 :(得分:0)
注意:我不确定这个答案是否正确,但评论时间太长。只是测试它,如果它不起作用,我将删除这个答案
您可以通过编程方式添加控件。请注意,您需要在MainThread上添加Label
,因为它是对UI的更改。将其添加到您的Clicked
活动中:
correctButton.Clicked += (sender, e) =>
{
App.DB.IncrementScore();
Device.BeginInvokeOnMainThread(() => // On MainThread because it's a change in your UI
{
Label label = new Label();
label.Text = "{x:Static local:FontAwesome.FACheck}"; // Not sure if this is right syntax...
label.FontFamily = "FontAwesome";
label.TextColor = Color.Green;
stackPanel.Children.Add(label);
});
};
如果您有Grid
,则可以使用Grid.Row
的{{1}}方法设置Grid.Column
和SetValue
:
Control