我正在解决编码挑战。在这个挑战中,我们将给出两个链表(2 - > 4 - > 3)和(5 - > - > - > 4)并且我们必须返回它们的添加结果(7 - > 0 - > 8)。
虽然我确实解决了这个问题,但我在Google上发现了一个更好的版本:
ListNode *addTwoNumbers(ListNode *l1, ListNode *l2) {
ListNode preHead(0), *p = &preHead;
int extra = 0;
while (l1 || l2 || extra) {
int sum = (l1 ? l1->val : 0) + (l2 ? l2->val : 0) + extra;
extra = sum / 10;
p->next = new ListNode(sum % 10);
p = p->next;
l1 = l1 ? l1->next : l1;
l2 = l2 ? l2->next : l2;
}
return preHead.next;
}
但是,我不理解步骤ListNode preHead(0), *p = &preHead;
。 preHead
的地址存储在指针变量p
中。换句话说,p
指向preHead
。那么,为什么preHead.next
最终会被退回?请注意,此代码会编译并返回预期的输出。
感谢您的帮助!
答案 0 :(得分:1)
我喜欢称它为虚拟节点模式。用户将构建一个未使用的节点,以便更容易实现插入和查找。正如您在函数中看到的那样,p
已经指向一个有效的节点,因此无需检查p
是否为NULL
并将其设置为此节点是的,我们只是使用p->next
附加一个节点。这是p
的起始值为NULL
的替代代码:
ListNode* p = nullptr;
ListNode* tail;
while (l1 || l2 || extra) {
//int sum = (l1 ? l1->val : 0) + (l2 ? l2->val : 0) + extra;
//extra = sum / 10;
if (p != nullptr) {
tail->next = new ListNode(sum % 10);
tail = tail->next;
} else {
tail = p = new ListNode(sum % 10);
}
//l1 = l1 ? l1->next : l1;
//l2 = l2 ? l2->next : l2;
}
return p;
我们必须保留一个指向列表末尾的额外指针,以便我们知道在每次迭代时插入的位置。我们必须确保p
在第一次插入的情况下不是空指针。
返回preHead.next
的原因是因为preHead.next
是插入开始的位置(它是我们想要返回的实际链接列表的头部)。
答案 1 :(得分:0)
以下一行:
p->next =new ListNode(sum % 10);
分配返回的新节点。
在循环的第一次迭代中,*p
与preHead
相同。稍后的迭代移动p
,但不要使preHead
无效,并且指向添加的第一个新元素。
答案 2 :(得分:0)
那么,为什么最后会返回
preHead.next
?
因为addTwoNumbers
返回指针但preHead
是堆栈变量(即临时);返回临时引用作为稍后要引用的指针是未定义的行为。
但是,preHead.next
是堆分配的变量,然后可以在需要时正确地解除引用。