C5.IPriorityQueueHandle中的无效转换

时间:2017-01-13 19:23:13

标签: c# .net c5

我在使用C5 IntervalHeap实现C5.IPriorityQueueHandle接口时遇到问题。我可以使用null句柄,使用默认的DeleteMin()等来使用堆精细,但我希望以后能够通过句柄更新优先级。

下面是我的代码的简化版本,以及异常文本:

例外: 类型' System.InvalidCastException'的未处理异常发生在C5.dll

附加信息:无法转换类型' Handle`1 [_8_Puzzle.Node]'输入'处理[_8_Puzzle.Node]'。

public class Node : IComparable<Node>
{
    public Board board;
    public Handle<Node> handle;
    public Node(Board b)
    {
        this.board = b;
        this.handle = new Handle<Node> (b.Id);
    }

    ...
}

public class Handle<Node> : C5.IPriorityQueueHandle<Node>
{
    private int id;

    public Handle(int id)
    {
        this.id = id;
    }
}

static void doWork(Node rootNode)
    {
        C5.IntervalHeap<Node> q = new C5.IntervalHeap<Node>();
        q.Add(rootNode); //works fine, handle is null

        ...

        Board child = getChild(rootNode);

        if (someConditionIsMet) {

            Node childNode = new Node(child);
            C5.IPriorityQueueHandle<Node> h = (C5.IPriorityQueueHandle<Node>)(childNode.handle);
            q.Add(ref h, childNode); //breaking line!

        }
    }

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您正在使用C5库的句柄错误。

来自handle方法的C5.IntervalHeap<T>.Add参数的C5 documentation(强调我的):

  

输出:添加项目的句柄。输入:null用于分配新句柄,无效句柄用于重用。 重用句柄必须与此优先级队列兼容,方法是由相同运行时类型的优先级队列创建,但不一定是相同的优先级队列对象。

您没有传入优先级队列创建的句柄。您正在传递自己在Node类构造函数中创建的句柄。

不要创建自己的IPriorityQueueHandle<T>实现;而是依赖于从C5返回的任何句柄对象。我建议您将handleNode字段的类型更改为IPriorityQueueHandle<Node>,不要在Node构造函数中初始化它,并更改打破行

        q.Add(ref childNode.handle, childNode);

您可以删除分配给变量h的行之前的行,Handle<T>类也可以删除。