我试图将一个用Swing编写的组件(它的JPanel)放入JavaFX应用程序中。我设法使用本网站上显示的代码:click here
但我正在使用FXML文件和场景构建器构建我的应用程序。我试图将我的Swing组件放在带有SwingNode的Pane容器上(如下图所示):
但不幸的是,我没有设法做到这一点。我到处寻找,在我的案例中我没有找到任何有用的东西。
我对JavaFX很陌生,对我来说使用场景构建器非常重要。 这就是我试图做的事情吗?
我的试验:
Main.JAVA
package application;
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("sample.fxml"));
primaryStage.setTitle("Letter Recognition with Neural Networks");
primaryStage.setScene(new Scene(root, 1150, 650));
primaryStage.setResizable(false);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
Controller.JAVA
package application;
import application.gui.DrawingPanel;
import javafx.embed.swing.SwingNode;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javax.swing.*;
import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;
public class Controller implements Initializable {
@FXML
private Pane pane;
@FXML
private SwingNode swingNode;
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
swingNode = new SwingNode();
pane = new Pane();
createAndSetSwingDrawingPanel(swingNode);
pane.getChildren().add(swingNode);
}
public void createAndSetSwingDrawingPanel(final SwingNode swingNode) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
swingNode.setContent(new DrawingPanel(400, 400 , 20));
}
});
}
}
FXML文件:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.embed.swing.SwingNode?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.layout.ColumnConstraints?>
<?import javafx.scene.layout.GridPane?>
<?import javafx.scene.layout.Pane?>
<?import javafx.scene.layout.RowConstraints?>
<?import javafx.scene.text.Font?>
<GridPane gridLinesVisible="true" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.60">
<columnConstraints>
<ColumnConstraints hgrow="SOMETIMES" minWidth="10.0" prefWidth="100.0" />
<ColumnConstraints hgrow="SOMETIMES" minWidth="10.0" prefWidth="100.0" />
</columnConstraints>
<rowConstraints>
<RowConstraints minHeight="10.0" prefHeight="30.0" vgrow="SOMETIMES" />
<RowConstraints minHeight="10.0" prefHeight="30.0" vgrow="SOMETIMES" />
<RowConstraints minHeight="10.0" prefHeight="30.0" vgrow="SOMETIMES" />
</rowConstraints>
<children>
<Pane fx:id="pane" prefHeight="200.0" prefWidth="200.0">
<children>
<SwingNode fx:id="swingNode" />
</children>
</Pane>
<Button mnemonicParsing="false" prefHeight="39.0" prefWidth="80.0" text="Click" GridPane.rowIndex="2">
<font>
<Font size="18.0" />
</font>
</Button>
</children>
</GridPane>
答案 0 :(得分:1)
swing节点已经是窗格的子节点,因为在FXML中,<SwingNode>
元素内的<children>
元素位于<Pane>
元素内。因此,您不应该在控制器中第二次将其添加到窗格的子节点。
此外,FXMLLoader
将控制器中的pane
和swingNode
字段初始化为对应于FXML文件创建的值(这是注释它们的全部内容{ {1}})。初始化带注释@FXML
的字段始终是错误的。
所以@FXML
方法所需要的只是
initialize
最后,您似乎错过了FXML文件中的@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
createAndSetSwingDrawingPanel(swingNode);
}
属性。在Scene Builder中,展开最左下角的“controller”面板,然后在“Controller Class”字段中输入<fx:controller>
。