我想我有类似的东西:
class A
{
public:
A(A* owner)
{
m_owner=owner;
if (dynamic_cast<B*>(this))
{
m_id=sm_bid;
sm_bid++;
}
else
{
m_id=sm_aid;
sm_aid++;
}
}
private:
int m_id;
A* m_owner;
static int sm_aid;
static int sm_bid;
};
A::sm_aid=0;
A::sm_bid=0;
class B: public A
{
B(A* owner) : A(owner) {}
};
不幸的是,dynamic_cast无法捕获它是一个B对象(实例化时)。这听起来合乎逻辑(因为超类中的构造函数在调用子类中的构造函数之前被调用。有没有办法实现这样的功能?
答案 0 :(得分:2)
您的设计看起来很复杂,几乎可以肯定,无需了解它的基础就可以实现。
然而,用C ++射击自己是神圣的权利:)因此,你可以尝试使用Curiously Recurring Template Pattern (CRTP)来实现你的目标(通过静态多态性在构造函数中进行多态行为)。
Here is the quick and dirty sketch:
@Configuration
public class DbConfig {
@Bean
public DataSource dataSource() {
//Create the DataSource with integration-DB properties
return dataSource;
}
}
@RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class)
@SpringBootTest
@ContextConfiguration(classes=DbConfig.class)
public class EntityDaoTest {
}
输出:
#include <iostream>
#include <type_traits>
struct Owner
{};
struct B;
template <class Derived>
struct A : public Owner
{
A(Owner*)
{
if (std::is_same<Derived, B>::value)
std::cout << "called from derived B" << std::endl;
else
std::cout << "not called from derived B\n" << std::endl;
}
};
struct B : public A<B>
{
B(Owner* owner) : A<B>(owner) {}
};
int main()
{
A<void> a(nullptr);
B b(&a);
}
注意:我注意到您正在使用静态变量进行计数。请注意,每个模板实例化都有自己的静态变量!
答案 1 :(得分:2)
首先,要使dynamic_cast
工作,你需要在基类中至少有一个虚方法(通常析构函数是虚拟的,因为你经常因为其他原因需要它)。
其次,在构造A
子对象时,在A
的构造函数中,所有虚函数都将引用A
的类定义(即使您实际构造A
}作为B
)和dynamic_cast
的子对象会说this
不是B
类型。
这是因为在 B
的构造函数完成之前,对象不是类型B
的对象,所以任何和所有检查都试图确定它是否为类型B
会说它不是因为该对象实际上不是类型B
(还)。
我希望这能为你解决一些困惑。
修改强>
我刚刚注意到你问题的最后一段,你要求解决这个问题。
在不了解问题的情况下,很难真正帮助您实现此功能。我的建议是不这样做,也许完全使用另一个类来为你的对象分配id而不是试图让A
去做。
如果确实必须在A
,那么这可能会有所帮助:
struct A
{
template <class FinalType>
A(A* owner, FinalType *){...}//use std::is_same to check if `B` or not
};
struct B : A
{
B(A * owner):A(owner, this){}
};
答案 2 :(得分:1)
如果A
是抽象类型,则可以使用基于标记的重载技术。
class B;
class C;
class A
{
public:
template<class Derived>
struct my_derived
{
using type = Derived;
};
protected:
explicit A(my_derived<B>)
{
// Do whatever you want when derived is B
}
explicit A(my_derived<C>)
{
// Do whatever you want when derived is C
}
private:
};
class B : A
{
public:
B() : A(A::my_derived<B>())
{
}
};
class C : A
{
public:
C() : A(A::my_derived<C>())
{
}
};
另一种方法是基于模板的编程,如AMA建议的那样。 虽然模板是C ++中的强大功能,但它们有自己的问题。它们无法在cpp文件中实现。它们会导致代码膨胀,因为更大的代码大小会影响性能,从而导致更高的指令缓存丢失率。
所以我认为这种方法比具有运行时性能影响的RTTI
更好,你必须在基类中声明一个虚函数,以及基于模板的方法。
答案 3 :(得分:0)
看起来这很好用:
#include <iostream>
#include <type_traits>
class Owner
{};
class B;
template <class Derived>
class A : public Owner
{
public:
A(Owner* owner)
{
m_owner=owner;
if (std::is_same<Derived, B>::value)
std::cout << "called from derived B" << std::endl;
else
std::cout << "not called from derived B\n" << std::endl;
}
private:
Owner* m_owner;
};
class B : public A<B>
{
public:
B(Owner* owner) : A<B>(owner)
{}
};
int main()
{
A<void> a(nullptr);
B b(&a);
}
感谢AMA。任何事情都可以在C ++中完成